설 연휴가 끝나고 각자의 사정이 있어서 모이지 못 했고요.
한 주 건너뛰고 다시 모였습니다.
늦잠을 자려고 했는데, 인랑 님이 벌써 댁에서 출발을 하셨다고 하셔서
피곤한 몸을 일으켜서 인쇄소에 가는 길에 피자를 주문하고 인쇄소에서 필요한 파일을 출력했습니다.
1인1피자를 하고 도미니언 하기 전에, 다른 게임을 먼저 해 보기로 했습니다!
 
 
 
 
1. 카우보이 비밥: 보드게임 부기 Cowboy Bebop: Boardgame Boogie
 
 
이 게임은 2019년에 나왔는데, 긱에 기록한 것을 보니 제가 그 해의 12월에 구입했더라고요.
제가 워낙에 좋아하는 애니메이션을 배경으로 만든 게임이어서 별 정보 없이 그냥 구입했습니다.
 
이 게임은 협력 게임입니다.
카드에 텍스트가 좀 있어서 제가 각자 핸드에서 골라야 하는 카드만 급한 대로 번역 자료를 만들었습니다.
나머지 카드는 공개하고 같이 읽으면서 하면 되니까 번역하지 않았습니다.
 
게임 내용을 말씀 드리면,
비밥 호의 크루가 식량, 연료, 돈 자원을 관리하면서 게임 시작 시에 각자가 선택한 세션을 모두가 완료하면 게임에서 승리합니다.
턴마다 사건 카드를 강제로 해결해야 하는데, 이때에 자원 (주로 식량)을 갉아 먹습니다.
자원을 벌려면 태양계의 천체들을 돌아다니면서 구입하거나, 또는 현상금 사냥꾼답게 현상범들을 잡아야 하거든요.
천체들 사이를 이동하려면 비밥 호를 움직여서 함께 이동하거나, 에드워드를 제외한 나머지 셋은 전용기를 타고 이동하면 되는데,
이런 기체를 움직일 때마다 연료를 써야 합니다.
 
세션 카드는 인물마다 3장인데, 그 중에 1장을 선택해야 합니다.
세션 카드의 제목은 애니메이션 세션 (= 에피소드)의 제목을 그대로 가져왔고요.
저는 페이 발렌타인의 3번째 세션, "홍키 통크 위민"을 골랐습니다.
이 에피소드에서 페이 발렌타인이 자신이 진 큰 부채를 상환할 돈을 벌기 위해 궤도에 있는 카지노에서 딜러로서 처음 등장했죠.
인랑 님은 스파이크 스피겔의 마지막 세션, "리얼 포크 블루스"를 골랐습니다.
이 두 편짜리 에피소드에서 스파이크와 비셔스가 홍콩 르와르 영화 "첩혈쌍웅"과 "영웅본색 2"를 오마주한 모습으로 대결을 했습니다.
 
"영웅본색 2" 중 결투에 서로의 무기를 밀어주는 장면
 
제가 룰북을 읽긴 했습니다만 처음 플레이하는 거여서 (후기를 쓰기 전에 확인해 보니) 틀리게 플레이한 부분이 있었더라고요.
각 인물이 자신의 능력을 쓸 때에 핸드에서 해당 기술 아이콘이 있는 카드를 플레이해야 하는데,
그걸 빠뜨리고 했더니 게임이 난이도가 너무 내려가서 맹탕이 되었던 거죠.
초반부터 스파이크가 말도 안 되는 축지법 (?)으로 우주를 누비며 현상범들을 쉽게 때려 잡고 자원을 끌어 모아
너무나 부유한 삶을 살게 되었던 겁니다.
중반이 되니까 할 게 뻔해지고 게임이 느슨해져서 슬슬 지루해지기 시작했습니다.
 
약 60분 걸려서 각자의 세션을 완료하고 승리했는데요.
저의 집에 놀러오는 지인들이 협력 게임을 좋아하지 않으셔서 이 게임을 두 번 다시 안 해 주실 것 같고,
협력 게임을 좋아하는 다른 지인과 플레이를 한 번 더 해 보고 평가를 내려야 할 것 같습니다.
 
 
 
 
 
2. 도미니언 (2판) + 도미니언: 인트리그 (2판) + 도미니언: 프로스페러티 + 도미니언: 코르뉴코피아 + 도미니언: 다크 에이지스 + 도미니언: 길즈 + 도미니언: 어드벤처스 + 도미니언: 머내저리
Dominion (Second Edition) + Dominion: Intrigue (Second Edition) + Dominion: Prosperity + Dominion: Cornucopia + Dominion: Dark Ages + Dominion: Guilds + Dominion: Adventures + Dominion: Menagerie
 
 
인랑 님이 선턴을 가지셨는데요.
3원으로 은을, 4원으로 Bishop 주교를 구입하셨습니다.
저는 3원으로 은을 구입하고 4원으로 Banish 추방 이벤트로 핸드에서 사유지 1장을 추방했습니다.
 
인랑 님은 초반부터 주교로 덱의 카드 수를 줄이면서 승점 토큰을 모으셨고요.
저는 추방 이벤트를 한 번 더 해서 사유지 1장을 추방했습니다.
인랑 님이 Ball 무도회 이벤트와 구입으로 Fortress 요새와 주교를 덱에 더 추가하시면서
요새-주교 콤보를 갖춰 가셨습니다.
그리고 Supplies 보급품을 섞어서 Horse 말 카드를 얻으셨고,
Patrol 정찰대를 덱에 넣으셔서 엔진까지 갖추셨습니다.
 
저는 Haunted Wood 귀신들린 숲으로 인랑 님의 드로우를 견제하면서
요새와 Displace 대신으로 제 나름대로 승점 카드들을 추방시킬 준비를 했습니다.
대신으로 은이나 속주를 추방해서 공작령을 얻거나, 또는 금을 추방해서 속주를 얻는 식으로 점수를 올렸는데요.
인랑 님이 초반부터 주교로 얻은 승점 토큰을 따라잡기에는 제 승점이 조금 부족했습니다. ㅠ
 
 
 
 
 
3. 도미니언: 인트리그 (2판) + 도미니언: 씨사이드 + 도미니언: 힌터랜즈 + 도미니언: 다크 에이지스 + 도미니언: 어드벤처스 + 도미니언: 르네상스 + 도미니언: 머내저리
Dominion: Intrigue (Second Edition) + Dominion: Seaside + Dominion: Hinterlands + Dominion: Dark Ages + Dominion: Adventures + Dominion: Renaissance + Dominion: Menagerie
 
 
패배한 제가 선턴을 잡았습니다.
저는 오프닝에서 Swindler 사기꾼과 Lookout 감시자를 선택했고요.
인랑 님은 은과 사기꾼을 구입하셨던 것 같습니다.
감시자가 큰 역할을 하는 건 아닌데, 덱의 카드 수를 줄이면서 덱 순환 속도를 높이는 거죠.
사유지와 동을 폐기하고, 혹시라도 상대의 사기꾼에 의해 덱에 들어온 저주를 폐기하고요.
 
두 사람 모두 사기꾼을 썼지만 제가 먼저 공격했고,
게다가 제 사기꾼은 인랑 님의 동을 저주로 바꿨고, 인랑 님의 사기꾼은 제 피신처 카드를 폐기해 주셔서
제가 이득을 많이 챙겼습니다.
저는 빠르게 금을 구입하고 구매력을 올려서 속주도 일찍 구입했습니다.
사기꾼이 있는 경기에서 뒤쳐진 플레이어의 사기꾼은 상대를 돕는 경우가 종종 있기 때문에
가능하면 속주를 일찍 구입하는 편입니다.
그 덕분에 뒤쫓아오던 인랑 님의 사기꾼이 제 속주를 깨서 공급 더미의 속주 개수가 1개 줄어들었죠.
 
사기꾼 때문에 덱이 망가져서 예상보다 게임 시간이 길어졌는데요.
아무튼 속주가 다 떨어져서 게임이 종료되었습니다.
제가 틈틈이 공작령도 많이 얻어서 어렵지 않게 승리했네요.
 
 
 
 
 
4. 도미니언: 인트리그 + 도미니언: 씨사이드 + 도미니언: 알케미 + 도미니언: 프로스페러티 + 도미니언: 코르뉴코피아 + 도미니언: 힌터랜즈 + 도미니언: 어드벤처스 + 도미니언: 엠파이어스 + 도미니언: 비자금
Dominion: Intrigue + Dominion: Seaside + Dominion: Alchemy + Dominion: Prosperity + Dominion: Cornucopia + Dominion: Hinterlands + Dominion: Adventures + Dominion: Empires + Dominion: Stash
 
 
인랑 님이 먼저 하셨습니다.
오프닝에서 3원으로 은, 4원으로 Pirate Ship 해적선을 구입하셨고요.
저는 은과 포션을 구입했습니다.
포션으로 University 대학을 얻고 그것으로 쓸 만한 액션 카드들을 다수 확보하려고 했는데요.
초반에 인랑 님의 해적선에 제 포션이 잡히는 바람에 제 계획이 삐걱거렸습니다.
 
인랑 님이 해적선으로 제 동이 몇 장 폐기되어서 코인을 3개 적립해 놓으셨는데요.
제 덱이 얇아져서 그게 저한테 불리하지는 않았습니다.
그런데 인랑 님이 Lost Arts 잊힌 기술 이벤트로 해적선에 액션 토큰을 올리시고
덱에 해적선을 더욱 더 추가하셨습니다.
저는 Worker's Village 일꾼 마을과 Secret Chamber 비밀의 방, Menagerie 동물원을 엔진과 콤보로 활용하면서
부족한 돈을 대신했습니다.
 
중반부터 제가 Castles 성 더미를 파기 시작했는데요.
인랑 님이 따라오면서 성 카드를 반반 나누어 가졌습니다.
 
동물원 더미, 그리고 Magpie 까치 더미, 그리고 성 더미가 다 떨어지면서 러시로 게임이 종료되었고요.
인랑 님이 승점 가치가 높은 성이 더 많으셨고, 8원짜리 성으로 공작령까지 얻으셔서
인랑 님이 승리하셨습니다.
 
 
 
 
 
5. 도미니언: 인트리그 (2판) + 도미니언: 프로스페러티 + 도미니언: 힌터랜즈 + 도미니언: 다크 에이지스 + 도미니언: 어드벤처스 + 도미니언: 르네상스 + 도미니언: 머내저리
Dominion: Intrigue (Second Edition) + Dominion: Prosperity + Dominion: Hinterlands + Dominion: Dark Ages + Dominion: Adventures + Dominion: Renaissance + Dominion: Menagerie
 
 
뚜뚜 님이 오실 시각이 가까워져서 마지막 도미니언을 하기로 했습니다.
저는 오프닝 두 턴에서 Transport 수송 이벤트로 Expand 확장을 추방했다가 제 덱 위로 올렸습니다.
인랑 님은 2원-5원 스플릿을 잡으셔서 Replace 대체와 Raze 철거를 선택하셨던 것 같네요.
저는 초반부터 확장으로 피신처를 Rats 쥐와 Patron 후원자로 바꾸었고요.
쥐로 제 동을 갉아서 없애면서 덱 크기를 줄였습니다.
그리고 틈틈이 수송 이벤트로 Hireling 청부업자를 덱 위로 올리거나 추방 매트에 두었습니다.
인랑 님은 수송 이벤트를 저보다 두 턴 늦게 하셔서 조금 뒤쳐지셨고요.
 
저는 덱을 최적화하면서 늘어난 쥐를 확장과 철거로 줄였는데요.
쥐는 금이나 확장으로 바꾸었습니다.
인랑 님은 덱에 쥐가 너무 늘어나서 덱이 꼬이는 바람에 턴을 몇 번 버리셨습니다.
 
중반부터 격차가 너무 많이 벌어져서 승패가 갈려 있었고요.
제가 속주를 6장, 공작령 2장을 얻어서 넉넉하게 승리했습니다.
 
 
 
 
 
6. 르 아브르 Le Havre
 
 
잠시 간단한 저녁 식사를 하고, 뚜뚜 님까지 셋이서 한토토: 동부 확장 맵을 하다가
인랑 님이 갑작스런 일로 귀가하셔서 뚜뚜 님과 르 아브르 2인플로 바꾸었습니다.
 
뚜뚜 님이 좀 피곤해 보이셨으나 제가 잘~ 설명하고 게임을 시작했습니다.
뚜뚜 님이 예전과 다르게, 전략 게임 훈련이 잘 되어 있으셔서 감을 일찍 잡으셨던 것 같습니다.
 
저는 초반에 수산물 빌드용 건물들을 빠르게 확보했고요.
운이 좋게도 특별 건물 더미에서도 수산물 관련 건물들이 2장 정도 나와서 도움을 받았습니다.
제가 부두를 건설하고, 목선을 먼저 건조하면서 지불할 음식를 줄였고요.
뚜뚜 님이 제 부두를 현대화시키시고 철선을 먼저 여러 장 건조하셨습니다.
 
중후반에 좋은 건물들을 뚜뚜 님이 가져가셨지만
저는 추가 점수를 주는 시청과 은행을 가져가서 추가 점수를 확보했죠.
그리고 뚜뚜 님은 해운회사를 통해서 물건들을 판매하시면서 현금을 엄청나게 끌어 모으셨네요.
 
뚜뚜 님이 처음 하셨는데, 굉장히 잘 하셨네요.
 
  스케일 뚜 뚜
건물 102 114
선박 94 28
추가 점수 12 + 12 -
프랑 33 97
부채 - -
총점 253 239
 
 
 
시간이 애매하게 남아서 뚜뚜 님이 르 아브르를 한 번 더 하자고 하셨습니다.
 
이번에는 뚜뚜 님이 선턴을 잡고 초반부터 나무를 계속 끊어 가셔서
제가 초반 건물을 짓는 데에 애를 먹었죠.
부두도 뚜뚜 님이 지으시고 저는 나무를 못 모아서 진흙과 철을 모아서 철선을 건조하는 쪽으로 방향을 바꿨습니다.
 
중반까지 철선 1척으로 버티기 굉장히 힘들었고요.
후반에 겨우 강철선까지 건조해서 3척 운송 체제를 갖추었으나
뚜뚜 님은 다수의 자원과 돈으로 건물을 건설하거나 구입하면서 쓸어가셨죠.
자원을 딱 맞게 잘 모아서 시청과 교회를 먼저 가져가서 큰 점수를 확보했는데요.
최종 스테이지에서 할 수 있는 행동이 없어서 제공소에서 1프랑 얻는 걸 선택하면서 한 턴을 버리게 되었습니다. ㅠ
 
뚜뚜 님 무섭게 잘 하시네요. ㅎㄷㄷ
 
  뚜 뚜 스케일
건물 120 110
선박 28 58
추가 점수 - 16 + 2
프랑 71 18
부채 - -
총점 219 204
 
 
 
 
 
12시가 되기 전에 모임을 마쳤습니다.
다음 주에는 듄 확장을 하자고 하셨는데, 저는 기본판도 1번밖에 못 해 봤는데요?
Posted by Mounted Cloud
후기 쓰다가 한 번 날려 먹어서 아... ㅠㅠ
 
 
 
 
인랑 님이 평소보다 늦게, 뚜뚜 님과 함게 오신다고 하셨습니다.
저는 아침부터 청소하고 빨래하느라 지쳐서 두 분이 오실 때까지 테이블에 엎드려서 쉬고 있었습니다.
7시 즈음 두 분이 도착하셨고요.
피자 & 치킨 3인플을 하고 게임에 들어갔습니다.
 
 
 
 
1. 한자 토이토니카 Hansa Teutonica
 
 
전날에 인랑 님이 한토토 3인플을 하자고 하셔서 이날 꺼냈는데요.
(뚜뚜 님이 하고 싶어하신 제 르 아브르는 영어판이라 고개를 절레절레...)
 
턴 순서는 인랑 - 저 - 뚜뚜 님 순이었습니다.
인랑 님과 저는 3번째 액션 기술을 빨리 뚫었고, 뚜뚜 님은 꽤 오랫동안 2액션에 묶여 있었습니다.
지난 번 후기에 썼 듯이, 초반에 "마커 3개 재배치" 보너스 마커를 획득해 놓으면 좋은데요.
제가 그걸 먼저 가져가서 뚜뚜 님의 초반 분위기는 매우 좋지 않아 보였습니다.
 
제가 보너스 마커를 얻은 후에 뽑은 게 하필이면 "기술 개발"이어서 저 먼 남서쪽에 놓았습니다.
뚜뚜 님이 3액션을 찍으실 수 있게 제 나름대로 배려 비슷하게 하면서 견제를 살짝 풀었는데요. 다음부터 안 오신다고 할까봐...;;;
3번째 액션을 찍고 다수의 디스크 마커들을 기반으로 뚜뚜 님이 중반부터 판세를 잡아 가셨습니다.
 
뚜뚜 님과 인랑 님이 서로를 막고 밀면서 액션 기술 트랙을 쭉쭉 올리셨는데요.
뚜뚜 님이 5번째 액션, 인랑 님이 4번째 액션까지 개방하셨고, 저는 3액션에서 멈추고 다른 작업을 하고 있었습니다.
제가 한 건 동서 네트워크 연결이었습니다.
두 분이 여러 기술을 뚫으시는 동안에 저는 티나지 않게 야금야금 영업소를 박고 있었는데요.
인랑 님이 함부르크에 박은 영업소로 점수를 쭉쭉 올리고 계셔서 제가 조금 서둘러서 동서 네트워크를 연결하며 7점을 얻었습니다.
 
제가 끝날 시점을 잘못 계산해서 게임이 조금 늘어졌습니다.
그 사이에 두 분이 쾰른에 디스크를 2개씩 박으셔서 추가 점수를 확보해 두셨죠.
두 분이 액션이 가장 좋다고 하셨던 것 같은데, 3액션 가지고도 이정도 운영이 됩니다.
 
  인 랑 스케일 뚜 뚜
기본 20 15 9
기술 12 4 16
접시 3 10 6
쾰른 19 - 16
도시 4 16 10
연결 8 20 12
총점 66 65 69
 
 
 
 
 
2. 상트 페테르부르크 (2판) Saint Petersburg (Second Edtion)
 
 
르 아브르를 하려고 하니 시간이 오래 걸릴 것 같아서 다른 게임을 골라야 했는데요.
두 분이 아그리콜라를 원하셨지만 제가 심신이 피곤해서 거부했고,
뚜뚜 님과 제가 주사위가 들어간 게임을 꼽았지만 인랑 님이 싫어하셔서 두 분이 원하신 상트를 꺼냈습니다.
저도 상트를 좋아하긴 하는데, 각자 어떤 게임에 대한 거부를 하면 앞으로 하던 게임만 하게 될지도 모르겠습니다. ㅠ
 
턴 순서는 인랑 (일꾼) - 나 (건물 & 귀족) - 뚜뚜 (시장 & 교환) 순이었습니다.
 
초반까지는 비슷하게 갔고요.
기억나는 게 1라운드에 뚜뚜 님이 천문대를 가져가셨으나 핸드에서 계속 썩다가 마지막 라운드에 내리셨던 거.
 
중반부터 시장 트랙에서 두 분이 앞서셔서 점수 트랙에서도 앞서 가셨습니다.
저는 교환 단계에서 나온 짜리나를 킵했다가 4라운드에 내려서 점수를 쭉쭉 올렸습니다.
인랑 님과 저는 건물 점수도 꽤 있어서 뒷심이 좋았습니다.
저는 돈을 주는 건물까지 건설해서 핸드에 있던 카드를 놓는 데에 쓸 수 있었습니다.
 
5라운드에서 건물 더미가 딱 맞게 떨어져서 게임 종료가 격발되었습니다.
한 라운드 더 가면 제가 역전할 수 있을 것 같았는데, 아쉬웠습니다.
 
최종 점수를 계산해 보니, 인랑 님한테 2점 뒤쳐져서 2등이었습니다. ㅠ
 
 
 
 
 
다음 주엔 뚜뚜 님이 뭔가를 시작하신다고 하셔서 미리 불참을 선언하셨습니다.
그냥 마음껏 먹고 돼지가 됩시다. 꿀.꿀.
Posted by Mounted Cloud
인랑 님이 먼저 도착하셔서 저와 같이 마트에 들러서 먹을 것 좀 샀습니다.
 
 
 
 
1. 도미니언 (2판) + 도미니언: 인트리그 (2판) + 도미니언: 알케미 + 도미니언: 힌터랜즈 + 도미니언: 다크 에이지스 + 도미니언: 길즈 + 도미니언: 어드벤처스 + 도미니언: 르네상스 + 도미니언: 해체
Dominion (Second Edition) + Dominion: Intrigue (Second Edition) + Dominion: Alchemy + Dominion: Hinterlands + Dominion: Dark Ages + Dominion: Guilds + Dominion: Adventures + Dominion: Renaissance + Dominion: Dismantle
 
 
인랑 님이 시작 플레이어를 잡았고요.
인랑 님은 3원으로 은과 4원으로 Mill 제분소를 구입했고, 저는 Develop 개발과 제분소를 구입했습니다.
제가 은 대신에 개발을 택한 이유는 초반에 사유지를 폐기하고 은이나 다른 3원짜리 카드로 바꿔서 덱 위로 올려 놓거나
또는 동을 폐기해서 덱 두께를 줄이기 위함이었습니다.
5원짜리 카드 중에 Seer 예언자가 있는데요.
이게 참 특이합니다.
카드 1장 드로우 하고, 덱에서 3장을 공개해서 비용이 2-4원인 카드들을 다 핸드로 가져옵니다.
이번 경기에서 그 비용 안에 포함되는 카드들이 꽤 쓸 만해서 드로우를 대신해 줄 예언자가 정말 중요하다고 생각했습니다.
 
두 사이클 정도 돌아서 둘 다 Treasurer 회계담당자를 구입했는데요.
이걸로 핸드에서 동을 폐기하는 데에 쓰거나, Key 열쇠 아티팩트를 보유하면 턴 시작 시마다 +1원을 확보할 수 있어서 좋습니다.
제 덱이 좀 더 잘 돌았는지 상대적으로 제가 열쇠를 오래 가지고 있어서 덕을 좀 봤습니다.
 
이 보드에서 점수를 얻는 루트는 속주와 Vineyard 포도밭이었습니다.
보도밭은 포션만 있으면 구입할 수 있고, 덱에 액션 카드를 많이 넣을수록 점수 가치가 올라갑니다.
인랑 님이 먼저 Seaway 해로 이벤트를 제분소에 찍으셨고, 저도 이어서 똑같이 찍었는데요.
제가 추가 구입이 필요했던 이유가 포도밭 때문이었거든요.
그리고 제가 초반에 개발을 구입했던 이유도 상황을 봐서 카드를 깨고 공작령이나 사유지로 갈지
아니면 (포도밭을 위해) 다른 카드를 깨고 액션 카드로 갈아탈지 유연하게 대처하기 위함도 있었습니다.
중반에 물약을 구입해서 포도밭을 달리기 위한 기반을 깔았죠.
 
저는 덱이 포도밭 슬록이어서 시간을 끌어야 했습니다.
덱이 상당히 두꺼워진 것으로 보아 점수가 꽤 모인 것 같았는데요.
인랑 님이 세 번째 더미를 일부러 다 파내면서 게임을 종료시켰습니다.
 
속주는 인랑 님이 2장 더 많았지만 제 포도밭이 5점씩이어서 제가 승리했습니다.
 
 
 
 
 
2. 도미니언 (2판) + 도미니언: 인트리그 (2판) + 도미니언: 씨사이드 + 도미니언: 프로스페러티 + 도미니언: 힌터랜즈 + 도미니언: 어드벤처스 + 도미니언: 엠파이어스 + 도미니언: 르네상스 + 도미니언: 교회
Dominion (Second Edition) + Dominion: Intrigue (Second Edition) + Dominion: Seaside + Dominion: Prosperity + Dominion: Hinterlands + Dominion: Adventures + Dominion: Empires + Dominion: Renaissance + Dominion: Church
 
 
이번 경기는 Native Village 원주민촌도 있고, Torturer 고문기술자와 Rabble 폭도가 있어서 괴로움이 예상되었습니다.
둘 다 2원-5원 스플릿이어서 2원으로는 Border Guard 국경 경비병을, 5원으로는 고문기술자를 구입했습니다.
 
2번째 사이클에서 둘 다 Church 교회를 구입했던 것 같은데요.
교회를 쓰는 운영이 이후 분위기를 갈랐습니다.
인랑 님은 교회에 사유지나 동을 묻어서 사유지를 폐기하고 다음 턴에 핸드를 좀 더 풍족하게 쓰신 반면에
저는 폐기할 카드 1장만 넣고 이번 턴에 구입을 했더니 큰 돈이 잡히지 않았습니다.
그래서 인랑 님이 Stables 외양간을 먼저 구입하셨고, 그 외양간이 주는 드로우 차이가 계속 벌어져 버렸습니다.
이후에 서로 고문기술자로 상대를 공격해도 인랑 님은 외양간으로 드로우를 받아서 핸드를 복구했지만
저는 외양간이 늦어서 그게 안 되었거든요.
 
서로 공격하다 보니 엔진을 굴리느나 한 턴에 플레이하는 카드 수가 많아질 수밖에 없었습니다.
제 관점에서 봤을 때에 인랑 님의 덱이 더 안정적으로 잘 굴러가서
금을 넣고 구매력을 높이면 한 턴에 속주를 2장도 구입할 수 있을 것 같았는데,
인랑 님은 구매력을 더 올리지 않고 속주를 한 턴에 1장씩만 구입했습니다.
경기 끝나고 얘기를 나눠 보니 플레이어 성향의 차이더라고요.
저는 구매력을 더 끌어 올려서 한 턴에 여러 장 긁어 오는 걸 선호하는 거였습니다.
 
제가 구매력을 초반에 끌어올리 못 해서 게임이 크게 기울어 있었습니다.
인랑 님이 속주 3장을 사는 동안에 저는 1장도 못 샀거든요.
인랑 님이 세 번째 더미를 바닥 내고 게임을 끝내셨습니다.
점수는 세나 마나... ㅠㅠ
 
 
 
 
밤 12시 이후로 한 끼도 못 먹어서 배가 너무 고픈 상태였습니다.
현기증과 짜증이 올라 오고 있어서 어쩔 수 없이 미리 시켜 놓은 배달 음식을 뚜뚜 님이 오시기 전에 먹기 시작했습니다.
 
 
피자 한 판과 치킨 한 마리를 시켰는데요.
뚜뚜 님까지 셋이서 먹으니까 제가 배가 너무 고팠는지 양이 살짝 부족한 느낌이 들었습니다. ㅠㅠ
 
 
 
 
3. 한자 토이토니카 Hansa Teutonica
 
 
지난 번에 살짝 던져 본 말처럼, 뚜뚜 님에게 한자 토이토니카 어떻냐고 물었더니 이번에도 하자고 하셨습니다.
제가 한창 많이 했던 게임인데요.
마지막으로 한 게 벌써 거의 2년 전이더라고요.
 
제가 한글판 빅 박스로 나온다고 했을 때 저의 애정을 담뿍 담아서 "나와 잘 맞을까?"라는 글도 썼습니다만
판매량도 제 예상만큼 많지 않았고 플레이했다는 후기도 거의 없어서 못내 안타까웠습니다.
가장 큰 걸림돌은 긱 페이지의 정보를 잘못 해석한 몇몇 분들의 의견에 따라 '3인플이 별로인 게임'으로 낙인 찍혀 버린 것이었죠.
맵이 양면이어서 한쪽은 4-5인용, 다른 한쪽은 2-3인용 (빅 박스에서 2인을 지원하지 않아서 3인 맵으로 바뀜)으로 되어 있습니다.
비유가 완전히 적절하지는 않지만 티켓 투 라이드에서 (4-5인이어서) 복선까지 쓰냐 (2-3인이어서) 단선만 쓰냐랑 비슷합니다.
4-5인 맵은 플레이어들끼리 경쟁이 심하니까 마커를 놓을 수 있는 칸이 더 있고,
3인은 그 경쟁이 상대적으로 덜 한 대신에 맵에 칸이 적습니다.
4-5인 맵에서 4인으로 하는 게 아니라면 게임은 상당히 빡빡합니다. (제가 봤을 때에는 베스트인 5인 다음으로 3인이 최적이거든요.)
초보자가 있을 경우에 4-5인플로 하면 플레잉 타임이 너무나 늘어져서 첫 게임은 3인으로 하는 걸 권하고 있습니다.
다시 말씀 드리지만, 한토토는 3인으로 해도 좋은 게임입니다. ㅠㅠ
 
아무튼 이날 뚜뚜 님이 처음으로 한토토를 하셨고요.
인랑 님도 아주 오래 전에 하셔서 두 분께 규칙 설명을 드리고 시작했습니다.
턴 순서가 뚜뚜 - 인랑 - 저 순이었는데요.
플레이 횟수를 고려하면 랜덤으로 정해진 순서였지만 적절했다고 생각합니다.
그리고 턴 보정 요소도 있고, 동일한 턴수를 보장받는 게임은 아니지만 턴 밸런스도 괜찮은 게임이라고 보거든요.
문제는 플레이어들 전체가 얼마나 이성의 끈을 오래 붙잡고 계산을 치밀하게 할 수 있는가죠.
 
초반에 두 분께 팁을 드리면서 했습니다.
제가 필요한 정보들을 드렸기 때문에 상대적으로 저한테 힘든 상황이 만들어졌습니다.
두 분은 액션을 일찍 개방했지만 저는 좀 뒤쳐졌거든요.
제가 한창 때였다면 ("상대 마커 3개 추방"이었다가 패치된) "마커 3개 재배치" 보너스 마커를 먼저 획득해서 괴팅겐 앞 무역로를 밀어 버렸을 텐데,
저도 오랜만에 하는 거라 그 대처법이 기억나지 않았습니다.
저는 대신에 북쪽으로 가서 돈자루 기술을 먼저 열고 나쁘지 않게 출발했습니다만
초반이라 마커 개수도 부족한데 영업소를 일찍 설치해서 게임 전체적으로 봤을 때에 큰 악수를 두고 말았습니다.
 
중반에 두 분은 5번째 액션까지 뚫으셨는데 저는 3액션이었거든요.
저는 네트워크를 조금씩 이으려고 했는데, 액션과 다른 기술 트랙에서 격차가 커져서 따라가기 힘들었습니다.
결정적이었던 게 동서 네트워크를 이으려고 할 때에 이미 완료된 도시 때문에 제 네트워크가 연결될 수 없었던 겁니다.
도시 밖에 영업소를 놓는 보너스 마커가 있었는데, 제가 초반에 욕심 부리고 다른 곳에 써 버린 바람에 그렇게 되었죠. ㅠㅠ
 
뚜뚜 님에게 턴이 가면 격차가 더 벌어질 것 같아서 제 턴에 놓을 보너스 마커가 부족하게 만들어서 게임을 끝냈는데요.
나중에 점수계산을 하고 나니 뚜뚜 님께 턴을 넘겼다면 뚜뚜 님이 1등 하셨을 것 같았습니다.
마지막 한 턴에서 못 해도 15점은 올리실 수 있었거든요.
그래도 뚜뚜 님이 한토토에 대한 좋은 인상이 남았는지 나중에 또 하고 싶다고 하셨네요.
 
  뚜 뚜 인 랑 스케일
기본 12 15 13
기술 12 16 4
접시 3 6 6
쾰른 - - -
도시 14 8 12
연결 8 16 8
총점 49 61 43
 
 
 
 
 
4. 버건디의 성들 (개정판) The Castles of Burgundy (Revised Edition)
 
 
마지막 게임은 뚜뚜 님이 미리 골라 놓으신 버건디의 성이었습니다.
저는 구판을 꺼냈더니 인랑 님이 뚜뚜 님을 위해 신판으로 해야 한다고 해서 한 번도 쓰지 않은 신판을 꺼냈습니다.
다행히 펀칭은 다 해 놓은 거더라고요.
 
주사위 2개를 굴려서 그 숫자에서 '-1'을 한 맵을 받기로 했습니다.
8번 맵이 점수가 잘 나오는 맵이어서 그 맵은 쓰지 않기로 했고요.
 
인랑: 6번 맵
 
저: 7번 맵
 
뚜뚜: 6번 맵
 
초반부터 인랑 님과 제가 적절하게 턴 오더 싸움을 했습니다.
그래서 뚜뚜 님이 상대적으로 뒤에서 힘드셨을 것 같네요.
저는 아래쪽에 시작 성을 놓아서 상대적으로 적은 칸의 영역을 일찍 완성해서 점수를 낼 수 있었습니다.
 
뚜뚜 님이 액션 버리고 일꾼 2개를 받을 때에 은덩이 1개를 추가로 받는 지식을 A단계에서 획득하시면서
그 지식을 의도적으로 쓰신 건지 상황이 그렇게 된 건지 모르겠는데요.
아무튼 액션 버리는 걸 꽤 많이 하셨습니다.
 
인랑 님은 중반부터 점수 트랙에서 치고 나가셨는데요.
인력사무소를 초반에 2개 지으셔서 많은 일꾼을 바탕으로 운영이 잘 되었던 것 같습니다.
 
제가 노리는 건 추가 점수를 주는 지식 타일들이었습니다.
버건디의 성을 그렇게 많이 해 본 편은 아니지만 할 때마다
턴 오더는 너무 뒤쳐지지 않을 만큼 유지하면서 추가 점수를 얻을 것을 확보하는 게 중요해 보였거든요.
그리고 초반 단계마다 은광을 배치해서 단계 시작할 때에 암시장에서 타일을 구입할 수 있는 환경은 갖추었습니다.
 
E단계 후반에 두 분은 할 수 있는 걸 이미 다 끝내 놓으셔서 남은 행동으로 점수를 올릴 게 마땅치 않은 반면에
저는 한 액션으로 10점 정도 올릴 수 있는 상황이 생겼습니다.
 
기본 점수에서는 제가 인랑 님보다 20여 점 뒤쳐진 2등이었습니다만
추가 점수를 주는 지식 타일 4개에서 총 36점, 그리고 은덩이로 8점, 미판매 상품으로 2점해서 225점으로 승리할 수 있었습니다.
모임 4회차인데, (도미니언을 제외하고) 전략 게임에서 처음 승리했네요. ㅠㅠ
 
 
 
 
 
다음 주엔 인랑 님이 시간이 안 될 것 같다 하셨고, 뚜뚜 님은 시간이 된다 하셨는데요.
뚜뚜 님이 푸에르토 리코가 땡긴다 하셨으니 그걸 하는 걸로 하죠. ㅎㅎ
Posted by Mounted Cloud
지금으로부터 정확히 20년 전인 2002년 1월 14일에 방영을 시작했고 K-드라마 열풍을 일으켰던 전설의 드라마...
 
 
 
출연... 정유진 역
 

최디우... (갑자기 내 발음이 왜 이러지?!)

 

다시 출연... 강준상 역
 
배용... (응?!)
 
 
교통사고 후유증으로 뇌에 혈종이 생긴 배용듄.
수술을 받지 않으면 시력을 잃게 되고, 수술을 하더라도 생명이 위태롭다고.
그는 시력을 되찾기 위해 우주의 사막 행성으로 가 '스파이스'를 찾기로 하는데... (갑자기?!)
 
뒤늦게 이 소식을 듣고 우주공항으로 갔지만 간발의 차이로 배용듄을 놓치는 최디우.
 

최디우 오열...
 
 
몇 년 후, 스파이스를 찾으러 간 배용듄에게서 날벼락 같은 소식이 날아오는데...
 
스파이스 대신에 슈가를 택한 배용듄...
 

최디우 또 오열... (일본 아주머니들도 오열했을 수도?)
 
 
듄 3인플 해야 하는데...
"강듄3! 듄3아~~~~~~"

 

아닌데? 나 욘사마인데? (어쩔?)
 
 
K-드라마... 끝.
 
 
 
 
또 3주만에 모임 후기를 씁니다.
각자 사정이 있어서 2주 동안 모이지 못 했고요.
아무튼 인랑 님이 먼저 오셔서 간단하게 엄마때찌 햄버거 2인플을 하고 도미니언을 시작했습니다.
 
 
1. 도미니언 + 도미니언 (2판) + 도미니언: 인트리그 (2판) + 도미니언: 씨사이드 + 도미니언: 알케미 + 도미니언: 프로스페러티 + 도미니언: 힌터랜즈 + 도미니언: 다크 에이지스 + 도미니언: 르네상스 + 도미니언: 머내저리
Dominion + Dominion (Second Edition) + Dominion: Intrigue (Second Edition) + Dominion: Seaside + Dominion: Alchemy + Dominion: Prosperity + Dominion: Hinterlands + Dominion: Dark Ages + Dominion: Renaissance + Dominion: Menagerie
 
 
인랑 님이 선을 잡으셨고, 게다가 2원-5원 스플릿으로 시작하셨습니다.
2원으로 Courtyard 안마당을, 5원으로 Swashbuckler 허세부리는 사람을 구입하시면서 너무나 유리하게 시작하셨는데요.
저는 그래도 해 볼 만했던 게요.
4원을 잡았지만 핸드에 있던 Necropolis 네크로폴리스를 Way of the Owl 부엉이의 길로 사용해서 2장 드로우 받고
5원을 잡아서 저도 허세부리는 사람을 구입할 수 있었습니다!
대신에 저는 두 번째 턴에 덱에 남은 3장에다가 버리는 더미를 섞어서 만든 덱에서 남은 2장을 받아서
덱이 조금 더 빨리 돌긴 했습니다.
 
강력한 드로우 수단이 있고, 승점 카드를 구입하면 금을 주는 Hoard 비축물이 있어서
이건 비축물을 섞어서 빅 머니로 돌려야겠다는 생각밖에 안 들었습니다.
제가 비축물을 먼저 구입하고, 인랑 님은 늦게 따라 하셨는데 덱에 비축물을 2장 넣고 돌리셨습니다.
 
두 사람 모두 덱에 돈이 넉넉했는데요.
제가 후반에 덱 밑바닥에 허세부리는 사람이 박혀 있었고 그 전까지 카드 효율이 낮은 것만 잡혀서
마지막에서 두 번째 턴에 사유지밖에 못 샀습니다. ㅠ
 
제 마지막 턴에 속주를 구입하고 게임을 끝냈는데요.
제가 도중에 Hideout 은신처로 Overgrown Estate 과잉성장 사유지를 갈았는데, 그것 때문에 저주를 얻은 게 있어서
턴 수까지 같은 동점으로 끝났습니다.
사유지 구입한 턴에 카드 드로우만 잘 들어왔어도 이기는 건데 비겨서 무척 아쉬웠습니다. ㅠ
 
 
 
 
 
2. 도미니언: 인트리그 (2판) + 도미니언: 알케미 + 도미니언: 프로스페러티 + 도미니언: 코르뉴코피아 + 도미니언: 힌터랜즈 + 도미니언: 어드벤처스 + 도미니언: 엠파이어스 + 도미니언: 르네상스 + 도미니언: 머내저리
Dominion: Intrigue (Second Edition) + Dominion: Alchemy + Dominion: Prosperity + Dominion: Cornucopia + Dominion: Hinterlands + Dominion: Adventures + Dominion: Empires + Dominion: Renaissance + Dominion: Menagerie
 
 
인랑 님이 제가 진 게 아니니까 선이 안 바뀌는 거라는 말도 안 되는 말로 선을 또 잡으셨는데,
그럴 때에는 온라인에서 시작 플레이어를 무작위로 정합니다.
 
이번엔 제가 2원-5원 스플릿이 나와서 첫 턴에 (저의 버리는 더미가 비어 있어서) Fisherman 어부를 3원 싸게 구입했고요.
5원으로는 Mountebank 약장수를 구입했습니다.
제가 절대적으로 유리하다고 생각하지 않았던 게
3원-4원 스플릿인 인랑 님은 Bounty Hunter 청부 사냥꾼으로 초반에 카드를 추방하면서
덱도 줄이고 돈도 생산할 수 있었기 때문이었습니다.
저는 Hunting Party 수렵단이 있길래 덱을 안 줄이고도 운영이 될 것 같아서
청부 사냥꾼을 배제하고 덱을 짰습니다.
 
제가 약장수로 공격을 먼저 시작했는데, 인랑 님도 5원을 일찍 만드셔서 약장수를 따라 구입하셨습니다.
인랑 님이 중반에 Swamp Hag 늪 노파를 구입해서 쓰셨는데, 후반 되면 좋을 것 같아 보였습니다.
인랑 님이 늪 노파를 플레이하고 턴을 넘기셨을 때에
제가 Seize the Day 오늘을 즐기다라는 이벤트를 구입해서 늪 노파의 저주 공격을 피하면서 추가 턴을 가졌고요.
추가 턴에 Conquest 정복 이벤트를 구입해서 은 2개와 승점 2점을 얻었습니다.
 
속주를 4장씩 나눠 가지고, 저주는 제가 1장 덜 먹고, 공작령은 인랑 님이 1장 더 가졌는데요.
제가 승점 토큰 2개가 있어서 동점이었습니다.
그런데 인랑 님이 게임을 끝내서 턴 수 차이로 제가 승리했네요.

 

 
 
 
 
3. 도미니언 + 도미니언 (2판) + 도미니언: 인트리그 + 도미니언: 인트리그 (2판) + 도미니언: 다크 에이지스 + 도미니언: 어드벤처스 + 도미니언: 르네상스 + 도미니언: 머내저리 + 도미니언: 선장
Dominion + Dominion (Second Edition) + Dominion: Intrigue + Dominion: Intrigue (Second Edition) + Dominion: Dark Ages + Dominion: Adventures + Dominion: Renaissance + Dominion: Menagerie + Dominion: Captain
 
 
카드를 읽으면서 인랑 님이 Inheritance 상속 이벤트를 Baron 남작한테 걸면 엄청 좋은 거 아니냐고 물어 보셨는데요.
좋죠!
사유지가 2장 이상 잡히면 하나는 남작으로 써서 다른 사유지를 버리면서 +4원을 생산할 수 있으니까요.
그래서 인랑 님이 그런 날빌을 노리면서 오프닝에서 은과 남작을 구입하셨고요.
저는 은과 Patron 후원자를 구입했습니다.
 
인랑 님이 상속 이벤트를 구입하기 위해서 7원이 필요했는데 그게 안 되어서
Hermit 은둔자를 플레이하고 그 턴에 카드 구입을 하지 않아서 Madman 미친사람을 얻고요.
그 미친사람으로 액션과 드로우를 받아서 7원 이상을 만들어서 드디어 상속 이벤트를 남작에 거셨습니다!
저는 상속을 Scout 정찰병에 걸어서 뭔가를 준비했습니다.
 
하다 보니까 뚜뚜 님이 도착하셔서 식사해야 하니 게임 접자고 말씀 드렸더니
인랑 님이 이 게임 이길 수 있다고 끝까지 하자고 하시더라는... (제가 봤을 땐 오래 걸릴 것 같았는데...)
 
아무튼 인랑 님은 속주를 차곡차곡 쌓으셔서 앞서 가셨고요.
저는 제가 하고 싶은 덱을 만드느라 시간을 좀 잡아 먹고 있었습니다.
저는 Captain 선장으로 Priest 사제를 선택해서 핸드에서 카드를 폐기하면서 덱을 줄이고 덱에 후원자를 많이 넣어서
상속 이벤트를 먹은 사유지 (= 정찰병)으로 덱 위의 4장을 보면
사유지를 비롯한 승점 카드는 핸드로 들어오고 후원자는 공개가 되니 금궤 토큰을 얻는 걸 하려고 했습니다.
후반에 이게 돌아가기 시작했는데, 제가 한 턴을 위해 쓰는 시간이 많아서 인랑 님이 오래 걸린다고 지루해 하셨... ㅠㅠ
 
제 덱이 뭔가 신기하게 돌아가긴 했지만 덱을 만드는 데에 턴을 너무 많이 썼고
액션도 부족하고 추가 구입도 부족하고 돈도 제 생각만큼 많이 생산되지 않아서 따라가기 역부족이었습니다.

 

 
 
 
 
4. 듄: 임페리움 Dune: Imperium
 
 
뚜뚜 님까지 셋이서 치킨 3인플을 하고 오늘의 메인 게임인 듄을 시작했습니다.
제가 룰북은 읽어 놨는데 실제 게임이 없어서 머리 속에서 뜬구름 잡는 느낌이었습니다.
테마틱 게임이어서 여기 저기 효과가 많고, 아이콘도 이것저것 많아서 좀 복잡해 보였거든요.
룰 설명은 했지만 두 분이 질문하면 그때 그때 룰북에서 찾아서 해결하는 식으로 했습니다.
 
첫 플레이를 할 때에는 아이콘 1개짜리 지도자를 하라는 지시가 있어서 지도자 4장 중에 랜덤으로 1장씩 골라 갔는데요.
뚜뚜 님은 주인공인 폴 아트레이드를, 인랑 님은 일반 리체스 백작을, 저는 짐승 같은 글로서 라반을 가져갔네요.
영화 "듄"에서 유명한 배우들이 많이 출연했죠.
폴 역은 병약섹시(?)한 티모시 샬라메. 우리가 하면 병약더티밖엔... ㅠㅠ
폴 아버지인 오스카 아이작은 마블의 드라마인 "문 나이트"의 주인공 역을 맡았고요.
워마스터는 타노스 역을 했던 조시 브롤린. ㅎㄷㄷ
소드마스터인 던칸 장군은 물맨 (?) 제이슨 모모아.
프레멘의 챠니 카인즈은 스파이더-맨의 여친인 젠데이아.
하코넨 쪽의 글로서 라반은 가오갤의 바티스타 성님.
유에 박사를 맡은 배우의 실제 이름이 장첸이라고 하네요. 혼자 왔니?
 
일단 보드의 장소가 눈에 잘 안 들어왔고 조건이나 비용 등도 익숙치가 않아서 초반에 적응하느라 힘들었습니다.
그리고 플레이어 덱도 파악이 다 안 되어 있었고요.
이건 도미니언 유저로서 제 개인적으로 안 좋아하는 요소인데요.
어센션이나 스타 렐름스처럼, 카드 풀이 계속 바뀌는 게임은 적응하기 어렵더라고요.
듄도 카드 풀이 계속 흐르죠. ㅠ
 
인랑 님은 팩션 영향력 트랙에 투자를 많이 하셔서 초반부터 점수를 치고 나가셨는데요.
카드 폐기하는 것을 자주 하셔서 덱이 상당히 많이 줄어들어서 도미니언 하시는 느낌이 들었습니다. ㅎㅎ
뚜뚜 님은 초반에 전투에 투자를 하셔서 재미를 좀 보셨고요.
두 분은 에이전트를 일찍 늘리신 반면에 저는 자리에서 밀려서 가장 늦게 늘렸습니다.
대신에 원로원에는 가장 먼저 들어가서 후반에 도움을 받은 것 같네요.
 
게임이 진행될수록 덱이 고급화되고 핸드 드로우가 잘 되고 해서
설득 점수가 높아져서 비용이 높은 카드를 어렵지 않게 구입할 수 있었습니다.
듄 행성의 샌드웜이 그려진 설득 비용 9짜리인 "스파이스는 흘러야 한다"는 도미니언의 속주 같은 느낌이었습니다.
그래서 영혼 대신에 웜홀까지 끌어모아서 구입!
 
교전 카드 III에는 점수 보상이 계속 있었습니다.
후반엔 그동안 쌓아온 기반으로 전투에 몰빵해서 라운드마다 점수를 얻어가라는 식인 것 같더군요.
그래서 기반이 탄탄한 인랑 님이 마지막 직전 라운드에서 10점에 도달하셔서 게임에서 승리하셨습니다.
 
인랑 님이 듄을 팔 거라고 하셔서 일단 이 후기에서는 듄이 재미없었다고 해야겠네요, 안 팔리게. ㅋㅋㅋ

 

 
 
 
 
5. 태양신 라 Ra
 
 
인랑 님이 다음날 아침에 약속이 있으셔서 일찍 가시려고 했으나
뚜뚜 님도 일찍 가시려고 하자 한 게임만 더 하고 가시겠다고 하셨습니다.
그래서 짧게 할 수 있는 태양신 라를 선택했습니다.
제가 타이레놀 모임할 때에 항상 매년 첫 모임에 태양신 라를 플레이하곤 했는데요.
이날 새해 첫 모임이었는데 결국 태양신 라를 했네요. ㅎㅎ
 
뚜뚜 님이 모던 아트는 해 보셨다고 하셨는데, 저는 라이트 게이머들이 많은 모임에서는 태양신 라가 훨씬 더 나은 것 같습니다.
플레잉 타임도 짧고 분위기가 가볍고 경쾌해서 즐겁거든요.
인랑 님이 예전에 제가 잘못 알려 드린 부분이 있었다고 얘기해 주셔서 룰 두 가지를 바로 잡아서 알려 드렸습니다.
 
이 게임에서는 태양신 마커의 총합보다 각 마커를 어느 타이밍이 질러야 하는지가 더 중요합니다.
낮은 걸로는 계속 찔러 보고, 높은 걸로는 쓸어서 먹고, 중간 걸로는 높은 걸 끌어내는 식으로요.
그래서 이 원스 어라운드 경매를 보면 트릭테이킹 방식이 생각나기도 하거든요.
 
첫 시대는 다들 비슷하게 점수를 얻었던 것 같고요.

 

 
 
두 번째 시대에서 두 분이 먼저 나가시고 저 혼자 남아서 뽑기를 했는데...

 

마지막 라를 뽑고 개같이 멸망... ㅠㅠ
 
 
세 번째 시대에서 사대강 나일강 공사로 큰 걸 노렸는데요.
범람 타일을 결국 획득해서 8점을 올렸습니다!
이번엔 인랑 님이 혼자 남아서 뽑기를 하셨으나
 

응~ 멸망~ ㅋㅋ
 
 
단무지 총합에서 뚜뚜 님이 꼴찌여서 인랑 님에게 5점을 넘기게 됐는데요.
총점이 뚜뚜 님 36점, 인랑 님 35점, 저는 33점으로 아주 접전이었습니다. (뚜뚜 님, 라 사시는 거죠? ㅋㅋ)
오랜만에 쫄깃하게 했네요.
 
 
 
 
뚜뚜 님이 저랑 2인플을 피하시는 것 같은데, 해치지 않습니다. 물지 않아욧!
Posted by Mounted Cloud
3주만에 모임 후기를 씁니다.
솔직하게 말하면, 매주 목요일마다 적은 인원으로 게임을 하고 있는데요.

 

2주 전에는 아침부터 밤까지 마블 챔피언스만 했는데,
하필이면 그 전날 잠을 거의 못 자서 모임 하고 쓰러져 자느라 후기를 못 썼고요.
지난 주엔 도미니언만 해서 후기를 안 썼습니다.
이날은 게임을 좀 다양하게 해서 후기를 남겨 보려고 합니다.
(아, 많은 분들이 기다리시는 영상은 아직 작업 중입니다. ㅠㅠ)
 
역시나 인랑 님이 먼저 도착하셔서 둘이서 도미니언을 먼저 했습니다.
 
 
1. 도미니언 (2판) + 도미니언: 인트리그 (2판) + 도미니언: 힌터랜즈 + 도미니언: 다크 에이지스 + 도미니언: 어드벤처스 + 도미니언: 엠파이어스 + 도미니언: 르네상스 + 도미니언: 머내저리 + 도미니언: 왕자
Dominion (Second Edition) + Dominion: Intrigue (Second Edition) + Dominion: Hinterlands + Dominion: Dark Ages + Dominion: Adventures + Dominion: Empires + Dominion: Renaissance + Dominion: Menagerie + Dominion: Prince
 
 
인랑 님이 시작 플레이어를 하겠다고 하셨고요.
3원-4원 스플릿이어서 3원으로 은을, 4원으로는 Magpie 까치를 구입하셨던 것 같습니다.
저는 2원-5원 스플릿이었는데, 평소와는 다르게 그대로 그냥 하겠다고 했습니다. ㅋ
2원으로는 Fool's Gold 황철광을, 5원으로는 Trading Post 교역소를 구입했습니다.
오프닝으로만 봤을 때에 저의 분위기가 상당히 좋았죠.
제가 궁금했던 건 제가 이기냐 지냐보다 게임이 종료되었을 때에 얼마나 차이가 날까?였습니다.
 
아마도 구입 단계의 종료 시에 소비하지 못하고 남은 돈이 있을 것 같아서
3원짜리 프로젝트인 Pageant 야외극을 두 플레이어 모두 찍었습니다.
제가 교역소를 먼저 플레이해서 덱 두께를 조금씩 줄이고 있었는데요.
셔플 운이 좀 안 따라서 사유지를 폐기하지 못 하고 동을 폐기하고 있었습니다.
인랑 님도 제 예상보다 일찍 교역소를 따라오셔서,
인랑 님이 교역소를 처음 플레이하셨을 때에 제가 교역소를 겨우 두 번 썼습니다. ㅠ
 
제가 큰 돈을 먼저 터뜨렸는데요.
속주를 한 번 참고 Prince 왕자를 구입했습니다.
덱이 얇아서 왕자와 까치를 붙이기 쉬울 것이라고 판단했거든요.
그걸 쉽게 성공해서 저의 턴 시작 시마다 왕자에게 붙여 놨던 까치가 플레이되어서 +카드 1장 +액션 1회를 더 받게 되었습니다.
제 덱을 교역소를 사용해서 압축하면서 은을 추가했기 때문에 덱이 얇으면서 재물이 많은 약간 빅 머니 스타일이 되었습니다.
그래서 까치가 덱 위에서 재물 카드를 물어 올 확률이 매우 높았습니다.
 
서로 속주 4장씩 가져갔지만 제가 중반에 덱에 Storeroom 창고방을 1장 넣었는데, 이게 추가 구입을 줘서
마지막 턴에 사유지 1장을 더 구입한 차이로 승리했습니다.
(제가 야외극으로 모은 금궤 토큰이 남아서 사유지 대신에 공작령을 구입해도 되었습니다.)
 
 
인랑 님은 제가 오프닝이 좋아서 그 차이로 이겼다고 의견을 말씀하셔서 제가 바꿔서 해 보자고 제안을 했죠.
제가 그 덱을 굴려 봤을 때에 교역소로 덱이 엄청 빠르게 줄어드는 느낌은 아니었거든요.
 
 
두 번째 경기에서는 인랑 님이 2원-5원 스플릿으로 황철광과 교역소를, 저는 3원-4원 스플릿으로 Camel Train 낙타 행렬과 까치를 구입했습니다.
인랑 님은 전 경기에서 제가 했던 방식과 비슷하게 덱을 만드셨고, 저는 덱을 안 줄이고 Wayfarer 도보여행자로 빅 머니처럼 하기로 했습니다.
 
인랑 님이 왕자와 까치를 붙이려다가 어긋나서 Necropolis 네크로폴리스를 어쩔 수 없이 붙이셨는데요.
이게 생각보다 나쁘지 않았습니다.
턴 시작 시에 액션이 2회 늘어서 총 액션 3회니까 여기에 도보여행자를 붙여 쓰기에 아주 좋았거든요.
저는 하다 보니 덱에 까치도 넣고 Patrician 로마귀족도 넣고 해서 잡탕을 끓이게 되었습니다.
게다가 도중에 Crop Rotation 윤작 프로젝트를 찍었는데, 이전 경기에서도 인랑 님이 그거 찍느라 한 턴을 낭비한 꼴이 되었거든요. ㅠㅠ
제가 야외극으로 번 금궤를 후반에 좀 소비해서 돈이 적게 나왔을 때에 속주를 구입하지 못 하고 말았습니다.
그 한 턴 쉬는 바람에 속주가 5장 : 3장이 되어서 패배했네요.
 
 
결론은 교역소로 덱을 줄이는 게 엄청 빠르냐? 그렇지 않다고 의견이 모아졌습니다.
하지만 교역소로 덱을 줄여 놓으면 덱의 안정성이 올라가는 건 맞다.
 
 
 
 
2. 도미니언 (2판) + 도미니언: 프로스페러티 + 도미니언: 다크 에이지스 + 도미니언: 길즈 + 도미니언: 어드벤처스 + 도미니언: 엠파이어스 + 도미니언: 르네상스 + 도미니언: 머내저리 + 도미니언: 사절
Dominion (Second Edition) + Dominion: Prosperity + Dominion: Dark Ages + Dominion: Guilds + Dominion: Adventures + Dominion: Empires + Dominion: Renaissance + Dominion: Menagerie + Dominion: Envoy
 
 
이번엔 인랑 님이 2원-5원 스플릿을 잡으셨는데요.
2원으로 Peasant 소작농을, 5원으로는 Recruiter 모집관을 구입하셨습니다.
제가 3원-4원 스플릿을 잡아서 이건 도저히 못 이기겠다고 생각했습니다.
저는 액션 카드끼리 충돌나지 않게 하기 위해 소작농과 은을 구입했던 것 같습니다.
저의 계산대로 두 번째 사이클에서 돈이 잘 잡혀서 모집관을 일찍 따라갈 수 있었습니다만
모집관으로 카드를 드로우해도 핸드에 사유지가 잡히지 않아서 동만 폐기했습니다. 이건 도미니언 디자이너가 와도 못 이긴다...
그걸 따라잡으려고 덱에 모집관을 하나 더 넣고 돌렸는데요.
문제는 거기에만 있던 게 아니었습니다.
 
인랑 님은 Bandit Camp 노상강도 캠프를 구입하셔서 일회용 금 역할을 하는 Spoils 전리품까지 써 가며 Grand Market 대시장을 쉽게 구입하셨습니다.
저는 고집을 부리면서 노상강도 캠프를 구입하지 않았는데, 그게 여러 모로 상당히 악수였습니다.
인랑 님 덱이 상당히 매끄럽게 잘 돌아서 두 프로젝트를 통해 얻은 금은 Remodel 개조로 속주로 바꿀 수 있었습니다.
속주 차이가 매우 크게 벌어져서 제가 대패를 했고요.
 
제가 이것도 한 번 더 하자고 졸라서 그렇게 했습니다.
 
 
이번에는 둘다 3원-4원 스플릿이어서 속도는 비슷했는데요.
인랑 님의 셔플 운이 살짝 안 좋아서 제 덱보다 미세하게 느렸습니다.
 
일단 저는 이전 경기처럼 모집관으로 덱을 줄이면서 마을사람들 토큰을 모았고요.
덱이 얇아지니 여행자 카드들이 잘 돌아서 빠르게 발전시킬 수 있었습니다.
제가 노렸던 건 Teacher 스승으로 "+액션 1회" 플레이어 토큰을 Merchant Guild 무역상 길드에 놓는 것이었는데요.
다수의 무역상 길드를 플레이하고 다수의 구입을 다 쓰면서 금궤 토큰을 왕창 끌어 모아서 그 다음 턴에 게임을 끝내 버리는 것이었죠.
 
이번에는 저도 자존심 (?)을 내려 놓고 노상강도 캠프를 구입해서 덱을 매끄럽게 돌렸습니다.
무역상 길드에 그 플레이어 토큰도 놓았고, 대시장과 무역상 길드으로 추가 구입이 많이 확보해서 원하던 퍼즐이 다 맞춰진 상태였습니다.
 
그래서 한 턴에 무역상 길드를 3장 플레이한 상태로 속주 3장을 구입하면서 금궤 토큰 9개를 얻었고,
그 다음 턴에 다수의 구입에 그동안에 모은 금궤 토큰을 다 때려 넣어서 속주 4장을 구입하고 게임을 끝냈습니다! 메가 턴은 이거거든요!!
 
그래, 이 맛이야~!
 

 

한 게임을 더 하려고 했으나 뚜뚜 님이 도착하셔서 하다가 접었습니다. ㅎㅎ
 
 
 
 
몇 시간 전에 인랑 님이 저에게 전달해 주실 것이 있어서 약간 늦으셨는데요.
저는 그 시각에 케이크랑 티포크를 사러 돌아다니고 있었습니다.
이틀 뒤가 크리스마스이긴 한데, 다음 주에 인랑 님 생일이 있어서 그랬거든요.
 
나이 먹는 게 서러운 서른읍읍 살...
 
마음에도 없는 생일 축하 노래를 부르고 촛불을 꺼야 하는데 코로나 시국이라 입으로 불어 끄기가 조금 그래서...
 
 
동네에 있는 프랑스 빵집에 가서 빵진열대를 보다가 이 케이크의 이름만 보고 이거다 싶어서 샀는데요.
케이크 이름이 글쎄...
 
빌리지면 사야지~!
 
 
 
 
3. 뤄양의 사람들 At the Gates of Loyang
 
 
저는 뤄양을 영어 초판으로 가지고 있는데요.
영어판 나왔을 때에 한창 많이 하다가 점점 안 하게 되어서 집에서 썩히고 있는 게임이었습니다.
게다가 제 건 영어로 되어 있어서...;;;
 
코X게가 지은 한글 제목들 중 제 마음에 안 드는 "○○○ 사람들" 시리즈 (?) 중 하나죠.
뤄양의 사람들 다음에 (도미니언) 장막 뒤에 사람들도 나왔고요. 경찰청 사람들과는 관련이 없습니다...
 
뚜뚜 님이 게임을 알려 달라고 해서 직접 가져오셨으나 펀칭을 전혀 하지 않아서 카드를 제외한 건 제 것을 쓰기로 했습니다. 합쳐서 콩글리시 에디션?
 
두 분은 초반에 밭을 더 놓으셔서 분위기가 좋았습니다.
저는 무슨 생각을 했는지 초반부터 단골들을 그냥 집어 와서 단골들이 빡치게 만들었습니다. (빨간불 삐용! 삐용!)
제 단골들 중에서 순무를 받기를 원하는 카드가 있어서 순무가 있는 가판대를 가져왔더니 인랑 님이 상인으로 제 걸 가져가 버리셨습니다.
이때부터 게임이 계속 말리더라고요.
순무를 심어야 하는데 종자가 없고, 사서 쓰려니 비싼데 돈도 없고...
 
7라운드 즈음에도 작물이 끊겨서 그 중요한 시기에 번영의 길에서 한 칸밖에 못 가고 꼴찌 확정.
인랑 님은 30몇 냥이 터져서 한 라운드에 3칸 가서 1등 확정.
 
생각났습니다, 내가 이 게임을 안 하게 된 이유.
이 더러운 인터랙션과 라운드 두 번째 단계마다 모든 카드를 다 섞는 이 카드빨...
 
 
 
 
 
4. 도미니언: 인트리그 (2판) + 도미니언: 씨사이드 + 도미니언: 엠파이어스
Dominion: Intrigue (Second Edition) + Dominion: Seaside + Dominion: Empires
 
 
인랑 님이 화장실 가시면서 둘이서 도미니언 하고 있으라고 하셔서 뚜뚜 님과 2인으로 했습니다.
뚜뚜 님이 구입하신 한글판 확장들에 해당하는 확장들만 넣고 돌렸는데 뭔가 좀 애매하게 나왔습니다.
 
뚜뚜 님은 첫 턴에 5원이었는데요.
그걸로 Overlord 대군주를 구입하셔서 3번째 턴까지 부채를 갚아 나아갔습니다.
저는 살 만한 게 안 보여서 무난하게 은 2장을 찍고 시작했습니다.
 
뚜뚜 님은 기본판을 하 듯이 빅 머니 덱을 만들고 있었습니다.
저는 Charm 부적을 많이 넣었더니 6원이 잘 안 만들어져서
부적의 두 번째 효과를 쓰면서 Castle 성 더미의 저비용 카드들과 같은 비용의 다른 이름의 카드들을 함께 가져왔습니다.
제가 몇 장을 파 먹고 나서 뚜뚜 님이 성 더미의 약간 높은 비용의 카드들을 끊어 가셨습니다.
 
그때부터 제 덱이 망가지고 있어서 저는 부적을 써서 공작령과 Duke 공작을 같이 가져왔는데요.
뚜뚜 님이 그걸 보시고 따라서 끊었습니다만 다행히도 제가 공작령일 조금 더 가지고 있었습니다.
 
후반에 덱이 완전히 망가져서 남은 구입과 돈을 다 쓰면서 서로 사유지를 구입하다 보니
공작령, 사유지, 공작 이렇게 세 더미가 떨어져서 게임이 종료되었습니다.
 
제가 공작령이 더 많고, 성 카드들도 좀 더 많아서 10점 정도 차이로 이겼던 것 같습니다.
확장을 여러 개 섞으면 기본판처럼 운영하는 게 잘 안 맞을 수 있습니다.
뚜뚜 님이 재미있으셨는지 온라인에서 결제해서 연습할 거라고 하셨는데, 나중에 온라인에서도 같이 하시죠. ㅎㅎ
 
 
 
 
 
5. 퍼스트 클래스: 모두 오리엔트 익스프레스호에 승차하십시오!
First Class: All Aboard the Orient Express!
 
 
뚜뚜 님이 마지막 게임을 고르셨습니다.
이 게임도 가지고 계신데 설명을 못 한다고 하셔서 알려 드렸습니다. 뚜뚜 님은 제가 하고 싶은 게임을 왜 피해가시는 걸까요...?
 
러시안 레일로드의 디자이너들 중 한 사람이 만든 카드 게임인데요.
테마는 애거사 크리스티의 소설인 "Murder on the Orient Express 오리엔트 특급 살인"을 아주 살짝 가져왔고,
게임 방식은 저희 세 사람 모두 좋아하는 Saint Petersburg 상트 페테르부르크 스럽습니다.
여섯 라운드 동안, 라운드마다 단 세 액션 그리고 짝수 번째 라운드 종료 시마다 점수계산 턴까지 해서 턴을 총 21번 가지는 느낌인데요.
후반으로 갈수록 턴 동안에 할 수 있는 게 많아지고 뭔가가 빵빵 터지면서 뽕맛이 있는 게임이죠.
 
두 분이 오랜만에 한다고 해서 A와 B 모듈을 넣고 했는데요.
오랜만에 하는 거지 이분들이 게임을 못 하는 사람들이 아니어서 알아서 잘 하시더라고요.
 
후반에 뚜뚜 님이 10번째 차량 둘 다 붙이고 차장들을 앞으로 달리게 해서 점수를 쭉 올리셨는데요.
인랑 님은 "12"짜리 차량들 중 둘에 "X2"를 붙여서 점수가 어마어마하게 크게 터졌습니다.
마지막 점수계산할 때에 점수 트랙에서 두 바퀴 넘게 돈 것 같았는데... ㅎㄷㄷ
 
 
 
 
 
새벽 2시가 다 되어서야 크리스마스 전의 모임이 끝났습니다.
저는 한자 토이토니카를 하고 싶은데, 인랑 님 얘기로는 뚜뚜 님이 안 좋아하신다고 하셔서 직접 물어 보니 그건 아니라고...
다음에 한토토 3인 하시죠?! (근데 듄은 언제 하죠?!)
 
 
그리고 인랑 님이 댁에 놓고 와서 다시 가지러 가셨던 게 바로 이것 때문인데요.
 
 
다음에 마블 챔피언스 확장 촬영할 때에 이 프로모 카드들을 써야겠군요. ㅎㅎ
 
근데 이럴 게 아니라 편집하던 영상을 마저 편집하러 저는 갑니다.
모두들 크리스마스 주말을 평화롭게 잘 보내시길 바랍니다.
Posted by Mounted Cloud
2019년까지만 해도 해마다 정기모임을 약 50회 열었지만 올해 2021년에는 정기모임이 단 한 번도 열리지 않았습니다.
11월에 정기모임을 재가동하려는 노력을 했으나 한 번 멈추었던 것을 다시 살리려는 데에는 많은 사람들이 노력이 필요하더군요.
저희 모임이 언제 정상화될지 알 수 없지만 그때까지 비정기적으로 작게 작게 모여서 게임을 하려고 합니다.
 
 
인랑 님이 저희 집에 놀러 올 때마다 저랑 도미니언을 긴 시간 동안 해 왔었습니다.
도미니언 확장이 많아지니 풀 확장을 하고 싶은 욕구와 그 많은 카드들을 한 번에 들고 이동하는 데에 드는 수고가 생기는데요.
제 집에서 하니까 가깝고 (?) 편해서 다 해결되더라고요.
그러다가 최근에 뚜뚜 님이 한 번 놀러 오시겠다고 하셔서 정말 오랜만에 게임들을 3인플로 할 수 있는 기회가 만들어졌습니다.
 
인랑 님이 먼저 도착하셔서 둘이서 판을 (?) 먼저 깔았습니다.
 
 
1. 도미니언: 인트리그 + 도미니언: 인트리그 (2판) + 도미니언: 씨사이드 + 도미니언: 프로스페러티 + 도미니언: 다크 에이지스 + 도미니언: 어드벤처스 + 도미니언: 엠파이어스 + 도미니언: 르네상스 + 도미니언: 머내저리
Dominion: Intrigue + Dominion: Intrigue (Second Edition) + Dominion: Seaside + Dominion: Prosperity + Dominion: Dark Ages + Dominion: Adventures + Dominion: Empires + Dominion: Renaissance + Dominion: Menagerie
 
 
오프닝에서 인랑 님은 Cargo Ship 화물선과 Bishop 주교를 선택했고, 저는 은과 화물선을 구입했습니다.
덱을 줄이는 데에 주교의 폐기 효과가 좋고, 그 효과로 승점 토큰도 얻으니 이득인데요.
저는 중반까지 인랑 님이 주교로 폐기할 때에 같이 폐기하는 효과를 얻어 쓰려고 했습니다.
당장 받는 승점 토큰은 없더라도 제가 행동을 쓰지 않고 덱을 줄이고
중반부터 주교를 써서 비용이 높은 카드를 폐기하면서 승점 토큰을 더 많이 얻으려는 생각이었죠.
 
그런데 두 번째 사이클에서 인랑 님이 화물선을 플레이하고 5원을 만들어서
그 턴에 구입한 Relic 유물을 화물선에 실으면서 제가 심각하게 꼬이기 시작했습니다.
그 유물이 인랑 님의 바로 다음 턴에 핸드로 들어가서 유물이 제게 "-1 Card" 토큰을 놓아서 드로우를 하나 줄이기 때문이었죠.
 
Hostelry 술집이 Village 마을 계열인데요.
그걸 얻을 때에 핸드에서 재물 카드들을 버리고 Horse 말을 그 개수만큼 얻을 수 있습니다.
거기에 Hunting Grounds 사냥터까지 있으니 엔진 굴리는 게 쉽죠.
인랑 님이 다수의 술집에 남는 액션으로 Paddock 목장을 플레이하며 돈도 생산하고 말 2장 더 얻어서
훨씬 더 빠르고 매끄럽게 돌아가는 덱을 어느 정도 완성했습니다.
 
저는 제가 생각했던 덱을 만들기 위해서 노력을 하고 있었는데요.
목장을 늦게 구입했고 술집 개수가 약간 적어서 덱을 굉장히 아슬아슬하게 굴렸습니다.
중반에 사냥터를 2장 플레이해서 덱 전체를 핸드에 들어올리고 Windfall 횡재 이벤트를 구입해서 금 3장을 얻을 수 있었습니다.
 
속주를 구입하면 할수록 덱이 망가지기 때문에 상대가 속주를 구입해서 치고 나가는 걸 그대로 놔 두고
저는 충분한 액션을 가진 상태에서 주교로 금이나 사냥터, 말 등을 씹어 먹으며 승점 토큰을 쌓고
공작령이나 사냥터를 구입하거나 횡재로 금을 3장 얻는 것이었죠.
제가 원하는 그림을 게임 후반에나 완성할 수 있었고요.
그땐 인랑 님이 이미 속주를 5장 이상 확보했고, 주교로 금을 깨면서 승점 토큰도 많이 가지고 있었습니다.
 
인랑 님은 저의 폐인을 초반에 주교를 선택하지 않은 것이라고 하셨는데요.
인랑 님이 주교를 플레이하면 저도 핸드에서 폐기할 수 있는 기회가 있어서 덱의 두께에서 큰 차이가 있다고 보지 않았습니다.
제가 봤을 때에는 목장이 주는 말들을 인랑 님이 덱에 넣고 다음 사이클에서 쓸 수 있는 엔진이 완성되어서 덱의 최적화가 빨랐던 겁니다.
제게 좀 불운했던 게 술집으로 액션 올리고 사냥터로 드로우를 받아야 하는데,
두 번 정도 사냥터가 덱의 밑에 깔려 있어 엔진을 굴리는 타이밍이 조금씩 어긋났습니다.
그리고 인랑 님이 초반에 5원에 구입한 유물을 화물선에 바로 실어서 제 드로우가 약해진 점 그것도 상당히 아팠죠.
 
 
도미니언 두 번째 경기를 시작한지 얼마 안 되었을 때에 뚜뚜 님이 거의 다 도착했다고 연락이 와서
하던 걸 접고 인랑 님이 뚜뚜 님 마중을 나가셨고 저는 주문한 치킨과 피자를 기다리기로 했습니다.
 
뚜뚜 님을 정말 오랜만에 뵈었습니다.
내년 1월이면 못 만난지 2년이거든요. ㅎㅎ
못 뵌 사이에 전략 게임 실력을 많이 쌓으셔서 이젠 초보자들을 학살하고 계시다는 루머가... ㅋ
잠시 얘기를 나누는 사이에 배달 음식이 도착해서 같이 저녁식사를 먹으며 이야기를 이어갔습니다.
 
인랑 님이 듄: 임페리움을 구입하셔서 제가 몇 달 전부터 듄 좀 해 보자고 졸랐지만
3인 이상일 때에만 할 거라고 하셔서 이날 듄을 요청했습니다.
영화도 미리 봐 놓은 상태라 듄뽕이 충만했지만 일단 저희 집에 처음 오신 뚜뚜 님께 게임 종목 선픽을 드렸는데요.
저의 게임 진열장을 계속 보시던 뚜뚜 님이 고르신 게임은 바로~~~~
 
 
 
 
2. 스톤 에이지 + 스톤 에이지: 스타일이 목표다 Stone Age + Stone Age: Style is the Goal
 
 
뚜뚜 님이 확장을 넣고 하고 싶다고 하셔서 그렇게 하기로 했습니다.
사실은 제가 확장을 아주 예전에 해서 규칙이 제대로 기억나지 않았지만
몇 쪽 안 되는 규칙서를 빠르게 훑어서 어느 정도 기억해 냈습니다. ㅎㅎ
 
확장을 넣으면 달라지는 게, 새로운 도입되는 장신구라는 요소입니다.
이게 자원도 아니고 음식도 아니어서 어떻게 써야 하는 건지 감이 잘 오지 않습니다.
그런데 이날 인랑 님과 제가 장신구를 제대로 써서 점수를 팍팍 올려서 이것의 뽕에 취했습니다. ㅎㅎ
 
어쨌거나 이 게임도 음식 먹이기 (유지비) 개념이 있는 일꾼 놓기 게임이기 때문에
초반에는 영구적으로 유지비를 낮춰주는 밭 트랙이 1픽으로 받아들여지고 있죠.
밭 선택은 정석이다... 해서 밭정석... 혹시 후로 게이머세요? ㅎㄷㄷ
두 번째는 마을 건물 중에서 도구 토큰을 얻어오는 대장간이나 애 낳는 비밀스런 (?) 물레방앗간 같은...;;;
새로운 마을 건물인 교역소는 아무도 들어가지 않다가 중반 지나서 들어갔던 것 같네요.
 
교역 트랙은 직접 교역소에 일꾼 2개를 놓고 들어가면 2칸 전진이고, 확장의 일부 문명 카드를 통하면 1칸 전진이었는데요.
두 경우 중 어떤 경우든 장신구 2개를 받기 때문에 문명 카드로 하면 더 싸게 한 것처럼 느껴지더라고요.
 
교역은 교역이 필요한 순간에 하는 공짜 행동인데, 제약이 있습니다.
중반 이후에 교역 비율이 1:1까지 올라가니 이게 왜 좋은지 알겠더라고요. ㅎㅎ
사냥터에서 음식 대신에 가져온 장신구들이 아무 자원으로 (또는 반대로) 바뀔 수 있으니
산에 가서 힘들게 돌을 깨거나 강에 가서 삽질하며 사금을 채취할 필요가 없더군요.
뚜뚜 님은 뼈로 카드를 사고, 인랑 님은 (와일드 자원처럼) 뼈로 오두막을 쉽게 지으셨습니다.
저는 뭔가 기본판 플레이처럼 하다가 뒤늦게 뼈맛(?)을 봐서
'나도 저렇게 해야겠다!'
라고 생각하고 있었는데, 문명 카드 덱이 다 떨어져서 어느새 게임이 끝나 버렸습니다...;;;
 
확장 넣고 하니까 뼈뽕 (?)이 엄청나서 재미있는데요?! ㅋㅋ
 
최종 점수계산 결과는 다음과 같습니다.
 
  인 랑 스케일 뚜 뚜
기본 점수 108 51 82
남은 자원 4 22 17
유물 36 64 + 1 9
장인 4 10 5
건축가 - 36 20
주술사 18 16 18
농부 48 5 -
상인 16 8 4
총점 234 213 155
 

 
 
 
 
3. 아그리콜라 (개정판) Agricola (Revised Edition)
 
 
뚜뚜 님이 다음 게임을 고르셨는데, 아그리콜라?!
아레나에서 온라인으로 수련을 하고 계시다고요...? ㅎㄷㄷ
뚜뚜 님의 실력을 검증하기 위해 (?) 정말 오랜만에 아그리콜라를 했습니다.
저는 몇 번 해 보지 않은 드래프팅 규칙까지 적용해서 직업과 보조 설비 카드들을 선택했고요.
제가 카드 효과를 달달 외울 정도까지는 아니어서 카드 콤보가 제 눈엔 아직도 잘 안 보입니다. ㅠ
 
인랑 님은 농장판만 보면 휑 했지만 주요 설비를 많이 가져가셨고, 뚜뚜 님은 쌍가마를 일찍 가져가셨습니다...;;;
저는 가장 먼저 가족 늘리기 준비를 마쳤으나 5라운드에서 가족 늘리기가 나오지 않아서 7라운드에 하려고 다른 걸 했습니다.
그 사이에 화로나 화덕을 준비했어야 했는데, 흙에 신경을 못 써서 화로를 먼저 가져간 인랑 님이 다수의 양을 가져가셨습니다.
저는 방을 늘리거나 집을 고치면 이득을 보는 카드들이 있어서 그걸 하려다가 다른 거 해서 시너지가 잘 안 났던 것 같습니다.
미루다 보니 나중엔 남은 라운드가 얼마 없어서 그 콤보들을 결국 포기하게 되네요.
 
점수계산을 할 때에 제가 생각한 것보다 점수가 잘 나와서 이길 수 있을 것 같다고 잠시 생각했다가...
 
최종점수는 아래와 같습니다.
 
  인 랑 스케일 뚜 뚜
2 3 1
우리 1 4 2
곡식 -1 1 1
채소 -1 1 4
1 1 1
돼지 -1 2 2
-1 3 1
빈 칸 -7 - -3
울타리 친 외양간 - 3 -
흙/돌방 8 4 -
가족 15 12 15
카드 12 2 10
보너스 3 + 9 3 3
구걸 - - -
총점 40 39 37
 

 
 
 
 
4. 상트 페테르부르크 (2판) Saint Petersburg (Second Edtion)
 
 
밤 12시가 다 되어서 마지막 게임을 뚜뚜 님이 고르셨습니다.
이것도 정말 오랜만에 하네요.
 
제가 일꾼, 뚜뚜 님이 시장과 건물, 인랑 님이 귀족과 교환의 시작 플레이어였습니다.
 
첫 라운드에 7원짜리 일꾼이 2장 나와서 뚜뚜 님과 제가 시장 트랙을 각각 올릴 수 있었습니다.
인랑 님과 제가 돈 생산을 하는 상품 카드들을 주로 잡아서 돈이 상대적으로 좀 있었고, 뚜뚜 님은 쪼들렸습니다.
대신에 뚜뚜 님이 다섯 종류의 상품 트랙에서 우위를 점하는 게 많아서 점수에서는 앞서셨죠.
 
3인플이고 상품 트랙이 있는 2판 규칙으로 하다 보니 카드 풀에 깔리는 카드 수는 많은데 건물들이 많이 버려져서
건물 더미가 빠르게 소진되고 있었습니다.
뚜뚜 님은 귀족을 거의 하지 않고 상품과 건물에 집중적으로 투자하셨는데요.
이게 잘 먹혀 들어서 인랑 님과 제가 뚜뚜 님을 도저히 따라잡을 수 없을 정도로 점수차가 벌어졌습니다.
 
뚜뚜 님이 82점, 인랑 님이 69점, 제가 58점이었네요. ㅠㅠ
 

 
 
 
 
다음 번에 시간이 맞으면 또 모여서 하기로 했는데요.
저기, 듄 좀 제발... ㅠㅠ
Posted by Mounted Cloud