팬데믹 레거시: 시즌 1의 내용 스포일을 막기 위해서
 
 

 
 
[!] 본 글에는 시즌 1의 11월, 12월에 대한 스포일러가 포함되어 있습니다.
 
 
 
 
전날 B.B.빅을 시작하기 전에 에피아. 님과 물천사 님까지 셋이서 11월 1차까지 했습니다.
그리고 바로 다음 날에 11월 2차부터 이어서 했습니다.
 
캐릭터는 전날과 동일하게 면역학자 (스티븐 C. 걸)을 넣었습니다.
3연속 패배를 했기 때문에 이벤트 카드를 8장이나 넣을 수 있었습니다! ㅋ
 
1차 때에 질병 큐브를 제거하는 동안에 덱이 다 떨어져서 끝났기 때문에 도시들이 크게 붕괴되지는 않았습니다.
그리고 접종을 많이 해놓고 끝내서 투명화 인간들이 많이 줄었습니다.
 
11월에 해야 할 3개의 목표 중 접종과 군사시설 파괴는 쉬웠습니다.
면역학자와 위생병이 있어서 질병 큐브와 투명화 인간을 빠르게 제거할 수 있었습니다.
문제는 다른 질병 치료제를 만들 카드가 잘 모이지 않아서 시간이 꽤 걸렸는데요.
 
턴을 계산해 보니 물천사 님의 턴이 다시 오면 마지막 빨간색 질병 (A-Zae)의 치료제를 개발할 수 있는데,
덱이 다 떨어져 가서 그 턴이 오지 않았습니다.
묘수풀이 모드 발동...
남은 7장 중에서 물천사 님이 2장, 에피아. 님이 2장 받으면 3장이 남고...
7장 중에 감염이 하나 있긴 한데, 저 턴 전에 터지면 망하는 거였습니다.
믿음을 가지고 안 터질 거라 가정하고... ㅋㅋ
물천사 님과 에피아. 님이 받으시는 카드 4장 중에 긴급 수송이 뜨면 클리어할 수 있었습니다!
이제는 카드운에 모든 것을 걸었습니다.
 
물천사 님이 받은 카드는...?
아, 이벤트도 아니었고 감염도 아니었습니다... ㅠ
그렇다면 에피아. 님이 받은 카드는...?
아? 아! 긴급 수송~~~~!!
 
그리하여 제 턴에 제가 에피아. 님에게서 빨간 도시 카드를 1장 받고,
긴급 수송으로 물천사 님을 옮겨서 빨간 카드를 1장 더 받아서
세 번째 빨간색 치료제까지 개발해서 11월을 클리어했습니다!
 

 
 
 
 
그리고 12월!
마지막 달이 되자 게임이 전환을 맞이했습니다.
이제는 질병 치료제 개발은 목표에서 사라졌고,
조디악의 계획을 무너뜨리기 위해서 모든 투명화 도시에서 접종을 하고
마지막 수색 미션을 성공해야 했습니다.
 
이 미션은 투명화 질병 바이러스를 비축한 탱크를 찾아서 파괴하는 것이었는데요.
애틀란타 본부에서만 할 수 있는 행동이었습니다.
트랙에서 다음 칸으로 가려면 그 칸이 요구하는 색깔의 카드를 지정된 개수만큼 버려야 했습니다.
치료제 개발이 없어진 대신에 다른 방법으로 카드를 모아서 버리도록 만든 것이죠.
재미있는 건 알맞은 카드만 있다면 한 번의 행동으로 여러 칸을 갈 수 있다는 것이었습니다.
서로 턴 계산까지 해가며 카드를 모으고 불필요한 것은 버려야 했습니다.
 
도중에 이벤트 카드를 쓰는 것을 잊어버려서 마지막 확산이 터졌는데,
시간을 달려서 어른이 될 수만 있다면~♬ 갓자친구 노래 한 번 불러주며
시간을 살짝 되돌려 예측 카드도 쓰고 검역 토큰 놓는 카드도 쓴 걸로 하고 계속 했습니다.
놀랍게도 검역 토큰이 있는 도시에 딱딱 맞게 나와서... 허헙;; ㅋ
검역 토큰을 대신 버리면서 버틸 수 있었습니다.
 
쌍안경 장비를 버려가며 아슬아슬하게 탱크 위치를 발견해서 파괴했습니다.
 
남미 끝에 있는 산티아고가 유일하게 남은 투명화 도시였는데요.
주변이 대부분 초토화되어서 접근하기 어려웠습니다.
하지만 저희는 또 묘수풀이 모드를 발동하여...
물천사 님의 면역학자와 저의 종합 의사가 리마에 있는 군사시설로 이동을 해서
면역학자의 능력으로 리마에 인접한 산티아고에 접종을 하고,
저의 C4 장비로 리마에 있는 군사시설을 파괴하면서 12월을 클리어했습니다!
 

 
 
We are the Champions~
 
 
 
 
무려 10개월에 걸쳐서 팬데믹 레거시: 시즌 1을 끝냈습니다.
 

11월 2차를 패로 잘못 적었는데 나중에 정정했습니다.
 
 
마지막에 지구를 구한 영웅들입니다.
* 과학자 (매드 사이언티스트)
* 면역학자 (스티븐 C. 걸)
* 위생병 (핫산)
* 종합 의사 (으사 양반)
 

 

 
 
점수계산하는 게 있더군요.
도시의 공황 상태에 따라 점수가 달라서 색깔 큐브로 표시하며 계산했습니다.
0-1은 초록색으로, 2-3은 파란색으로, 4는 빨간색으로요.
 

 

총점 721점이었습니다.
 
 
저는 나중에 집으로 돌아와서 팬데믹 레거시: 시즌 1의 평점을 바꿨습니다.
"9"에서 "10"으로요!
제가 여태까지 10점을 준 게임이 없었는데 처음으로 10점을 이 게임에 주었습니다.
좋은 게임에 대한 기준은 여러 가지가 있고, 또 사람마다 다를 겁니다.
 
저는 팬데믹 레거시가 게임의 "본질", 게임의 "용도"를 상기시켜준 것에서 큰 의미와 가치가 있는 게임이라고 생각합니다.
게임이 발전해 오고 있고 그에 따라 복잡해지고 있는데,
게이머들이 무언가 잊고 있는 건 아닌가 싶었습니다.
좋은 게임이란 고도의 전략성/복잡성, 수려한 구성물과 동의어는 아닐 겁니다.
 
애초에 게임은 무엇을 하기 위해 만들어졌을까요?
게임과 장난감을 구별짓는 것은 바로 "규칙"입니다.
플레이어 모두가 동의한 규칙 하에서 진행되죠.
플레이어들은 게임을 통해 즐거움이란 걸 얻습니다.
 
혹자들이 "세련되었다" 혹은 "유기적이다"라고 말하는 복잡성만으로는 게임의 즐거움을 얻을 수 없을 겁니다.
또 목재나 금속, 유리 등의 예쁜 구성물이 게임의 즐거움을 대표할 수는 없다고 생각합니다.
점점 주객전도되어가는 보드게임계에
팬데믹 레거시는 과감하게 "기본으로 돌아가라"는 메시지를 던졌다고 생각합니다.
 
카드? 그냥 찢어!
스티커? 그냥 붙여!
진행하다가 틀렸다고? 그냥 해!
클리어 한 후에 다시 못 한다고? 너희가 하면서 즐거웠으면 그걸로 된 거 아냐?!
 
 
여러분에게 팬데믹 레거시는 어떤 의미였나요?
Posted by Mounted Cloud
팬데믹 레거시: 시즌 1의 내용 스포일을 막기 위해서
 
 

 
 
[!] 본 글에는 시즌 1의 10월, 11월에 대한 스포일러가 포함되어 있습니다.
 
 
 
 
저희 모임의 전국구 후로 게이머 분이 너무나 바쁘셔서 팬데믹 레거시를 하기가 어려웠습니다. ㅋ
그래서 이번에 강하게 요청을 해서 (바쁘신 줄 알지만) 토요일 낮에 모여서
시간이 허락하는 한도 안에서 최대한 많이 했습니다.
 
저희는 12월에 기분 좋게 승리하기 위해서 10월과 11월을 고의적으로 패배하기로 결정했습니다.
게임을 플레이하는 수준이 아니라 컨트롤하는...;;;
 

늬들 그러다 피똥 싼다~
 
 
세계를 난장판으로 만들지 않고 질병 큐브를 줄이면서 오래오래 버티다가
덱이 다 떨어져서 아슬아슬하게 패해하는 것이 저희의 목표였습니다.
 
10월이 시작되자 투명화 질병의 최초 발병지인 시티 제로에서
문제의 환자인 페이션트 제로를 잡으라는 임무가 떨어졌습니다.
 
이걸 잡아내면 뭔가 보상이 있을 것 같아서 카드에 붙인 쌍안경까지 써가며
빠르게 잡아냈습니다.
 
검역 전문가인 핫태²가 검역 마커를 퐁퐁퐁 찍고
위생병인 핫산이 걸래질을 하면서 질병 큐브를 제거하고 있었으나
중남미와 아프리카에서 늘어나는 투명화 인간들의 확산을 막기엔 역부족이었습니다.
삽시간에 확산 수치가 올라가면서 게임이 터졌습니다. 진짜 피똥 쌌음...
가장 큰 피해는 그동안 애지중지 키웠던 검역 전문가가 죽어 버렸다는 것이었습니다. 지못미...
 
원래 아름답게 패배하기로 했는데
심신도 너덜너덜, 게임 보드도 너덜너덜... ㅠㅠ
 

 
 
곧바로 10월 2차 플레이에 들어갔습니다.
저는 새로운 인물로 1월에 해보고 바로 버렸던 종합 의사 (의사 양반)을 다시 선택했습니다.
딱히 능력은 없지만 5액션까지 할 수 있는 게 현시점에서 좋아 보였습니다.
 
그리고 퍼져가는 투명화 인간을 막을 수 없어서 종료 보너스로 바리케이드를 다 치기로 했습니다.
확산 트랙이 올라가는 걸 늦추면 그 안에 손을 쓸 수 있을 거라 생각했거든요.
그래서 리마에서 L.A.로 올라가는 길목과 보고타와 멕시코 시티를 둘러서 막아버렸습니다.
 
그러나 이번에도 카드빨의 문제였는지 남미 안에서 확산이 터지면서
도시들이 붕괴되거나 초토화되었습니다.
이렇게 2번의 10월 플레이는 허무하게 끝나 버리고...
 

 
 
 
 
11월을 플레이하기 전에!
저희가 페이션트 제로를 잡은 후에 박스 개봉을 하지 않은 것을 뒤늦게 알았습니다!
열어 보니 뭔가가 막 나오더라고요.
새로운 캐릭터인 면역학자가 있었는데요.
물천사 님이 기존의 캐릭터를 버리고 면역학자로 갈아타셨습니다.
저희가 보기에, 면역학자 그림이 누군가를 닮아서 이름을 지어주었습니다.
 

아빠~~~~ 일어나~~~~ (패배의 기운이 느껴진다...)
 
 
11월부터 게임이 꽤 바뀌었습니다.
투명화 질병 치료제 공장이 설치되면 매턴 그곳에서 치료제가 생산되었습니다.
플레이어는 공장에서 1행동을 써서 치료제를 원하는 만큼 담아갈 수 있고,
투명화 인간이 있는 곳에서 투명화 인간 1개를 제거하거나,
투명화 인간이 없는 투명화 도시에 백신 접종을 시키는 데에
치료제를 사용할 수 있습니다.
 
그리고 종료 보너스로 업그레이드 2개를 붙였습니다.
하나는 위생병 (핫산)이 아시아에서 트라우마를 앓고 있기 때문에
트라우마를 지우는 스티커 1개를 붙여서 액션이 덜 말리도록 했습니다.
 
그리고 아무 능력이 없는 종합 의사 (의사 양반)에게 바리케이드를 통과할 때에 페널티를 물지 않는
업그레이드 스티커를 붙여 주었습니다.
 
11월의 목표도 아슬아슬하게 지는 거여서 최대한 끌어보기로 했습니다.
물천사 님과 에피아. 님이 주황색 치료제를 가지고 투명화 인간들을 줄여 나아갔습니다.
그동안에 저와 A.I. (중립 플레이어)는 질병 큐브를 제거하며 버티기에 들어갔죠.
 
면역학자의 우수한 능력 덕분에 북미에서부터 투명화 도시들에 접종이 완료되었습니다.
그러한 도시에는 투명화 인간이 놓이지 않기 때문에 진행이 훨씬 더 쉬워졌습니다.
아직 남미와 아프리카 끝, 남아시아 쪽에는 투명화 인간들이 바글댔으나
카드 덱이 다 떨어져서 게임이 종료 되었습니다.
이번에는 확산이 별로 일어나지 않아서 게임 보드의 상황은 악화되지 않은 채
명예롭게 패배했습니다. ㅋ
 
종료 보너스로 치료제 공장 스티커 한 개를 게임 보드에 붙였고,
군사시설을 더 쉽게 파괴할 수 있는 업그레이드를 종합 의사에게 붙였습니다.
 

 
 
3연속 패배를 했기 때문에 다음에 이벤트 카드를 8장까지 사용하게 되었습니다! (이것은 큰 그림.)
11월 2차에서 승리, 12월에서 승리하면서
팬데믹 레거시: 시즌 1을 기분 좋게 마무리 할 수 있을 것 같습니다. ㅎㅎ
Posted by Mounted Cloud
팬데믹 레거시: 시즌 1의 내용 스포일을 막기 위해서
 
 

 
 
[!] 본 글에는 시즌 1의 7월, 8월, 9월에 대한 스포일러가 포함되어 있습니다.
 
 
 
 
어쩌다 보니 전날 모임 멤버들이 그대로 다시 모여서
세 명이서 뭘 할까 저는 고민하고 있었습니다만
네로 카페에 도착해 보니 이미 팬데믹 레거시를 펼쳐 놓고 계셨습니다. ㅋㅋㅋ
저도
"사람 없으니 팬데믹 레거시나 할까요?"
라고 말씀 드리려던 참이었는데 말입니다. ㅎㅎ
 
지난 번에 6월까지 끝냈습니다.
그런데 핫산이에게 상처 스티커를 잘못 붙여서 떼어주고 시작했습니다. (바깥 양반 랩이 여기서 또 상처를 치료해줄 사람 어디 없나)
 
준비를 끝내고 7월의 시작 시에 상트 페테르부르크를 바리케이드로 둘러 막고 시작했습니다.
 

푸틴은 광광 우럭따
 
7월을 시작하니 새로운 구성물이 있음을 알려왔습니다.
레거시 덱에서 나온 수색 트랙과 추가 구성물 박스에서 수색 작업에 사용할 2종류의 토큰이 추가되었습니다.
2종류의 토큰이 각각 4개인 것으로 보아,
왠지 수색으로 찾아야 할 무언가가 4개인 것으로 예상되었습니다.
그러면 7월에 나온 수색 작업을 (이번 달은 망하더라도) 무조건 완수해야 다음 달에 부담이 적을 것 같아서
애틀란타 기지에서 시작하면서,
인접한 시카고에서 파란색 카드 1장을 버리고 추가 연구소를 건설했습니다. (<= 이것이 나중에 큰 문제가 발생시킵니다.)
저희는 한 라운드만에 시카고에서 파란색 카드 여러 장을 버리고
달아나고 있는 목표물을 포착하는 데에 성공했습니다. (<= 파란색 카드가 꽤 많이 버려졌습니다. ㅠㅠ)
 

 
목표물은 바이러스 학자였습니다!
스크래치를 긁으니 미션과 관련된 내용이 나왔습니다.
 
목표는 순조로웠으나 한 가지 걸리는 점이
파란색 카드가 모이지 않는다는 것이었습니다.
초반에 파란색 카드를 왕창 버렸으니 부족할 수도 있겠다 싶었는데,
저희가 남은 카드들을 카운팅 해보니 몇 장 남은 것이 분명했습니다.
덱이 거의 다 떨여져 가는데 색깔이 너무 모이지 않아서 속을 태웠습니다.
 
결국 파란색 카드를 모으지 못 하고 덱이 다 떨어져서
7월 1차에서 실패했습니다.
 
밀라노 연구소가 파괴되었고,
나중에 건설한 파리 연구소 또한 파괴되었습니다. ㅠㅠ
 

 
 
저희는 즉시 7월 2차에 돌입했습니다.
 
장포스에게 준군사조직 호위 능력을 붙여줬습니다.
상트 페테르부르크를 봉쇄하니 유럽에서 아시아로 넘어갈 때에 불편해서
바리케이드를 리마 북쪽에 두었습니다.
 
파란색 (3-YB, 삼염병)과 검은색 (M-2, 중이병) 치료제는 빠르게 만들었으나
가장 강력한 빨간색 (A-Zae, 아재병)은 잘 되지 않았습니다.
하필이면 빨간색 카드가 장포스 (대령) 손에 모여서
눈물을 머금고 7장을 모아서 빨간색 치료제를 개발하는 데에 성공했습니다.
그러나 장포스가 준군사조직 호위 능력으로 좀비들을 땡크에 걸고 질질 끌고 다니는 (?) 동안에
확산이 빵빵 터져서 게임에서 패배하고 말았습니다. ㅠㅠ
 
장포스 님의 능력에 취해 있는 동안에 이렇게...
 

 
 
7월은 2패로 말아 먹었습니다.
 

 
 
 
 
2연패 덕분에 8월에는 이벤트 카드를 4장 넣을 수 있었습니다.
8월의 시작 시에도 두 번째 수색 목표가 등장했습니다.
저희는 또한 "8월이 망하더라도 무조건 수색이 먼저다!"라는 생각으로,
비교적 청정한 라고스에 군사시설을 건설하고
그곳에 모여서 아주 쉽고 빠르게 두 번째 목표를 포착했습니다.
 

 
이번에 잡은 녀석은 면역학자로,
미션을 위해 (이전에 바이러스 학자가 준 유전자 염기서열을 포함하여) 3개를 모아야 했습니다.
이를 성공했을 때에 7번 보관함을 열어서 무언가를 추가하는가 봅니다. ㅎㅎ
 
이번에도 카드 셔플이 너무나 잘 되어서
플레이어들의 핸드가 특정 색깔이 쏠리지 않았습니다.
파란색 치료제만 개발한 상태에서 좀비들이 전세계적으로 퍼져서
또 확산으로 패배했습니다.
 

 
 
처음으로 3연패를 당하고 집단 멘붕에 빠졌습니다.
물천사 님이 음료수를 마시자고 하셔서 쿨 타임을 가졌습니다.
 
에피아. 님은 패인으로 이제 필요 없어진 후로게이머 (운항관리자)를 지목했습니다.
대부분의 연구소가 파괴되어서 전체적으로 기동력이 떨어졌고,
앞서 두 번의 패배 모두 치료제 개발이 늦어진 탓이었기 때문에
캐릭터를 바꾸겠다고 선언하셨습니다.
 

이에 플레이어 전원의 일치된 의견으로 주문을 선고합니다.
주문, 캐릭터 후로게이머를 파면한다.
 
에피아. 님은 치료제를 좀 더 쉽게 개발하기 위해서
매드 사이언티스트 (과학자)를 다시 불러왔습니다.
 

 
그리고 요하네스버그에 인접한, 부에노르아이레스의 나머지 3곳을 바리케이드 스티커로 다 막고
이 두 곳에서 확산되어 나가는 것을 원천봉쇄했습니다.
 

"국민 여러분, 안심하십시오! 이 두 곳은 안전합니다!"
 
8월 2차는 너무나 쉬웠습니다.
이벤트가 6장이었고, 그동안에 카드에 붙인 장비빨도 있어서...;;;
"이게 게임이야? 이게 레거시야?"
싶더군요.
 
8월을 클리어한 후에
매.사에게 베테랑을 붙여주고 게임 보드에 군사시설 스티커도 붙였습니다.
 
오오오옷! 이러면 다음 달부터 군사시설 관련 목표는 자동 성공?!
 

 
 
 
 
9월에는 세 번째 수색 목표물이 주어졌습니다.
가짜 뉴스를 전파하는 피해망상 군인! 집 앞에 빨간 마티즈가 있습니다.
쌍안경 장비까지 사용해서 빠르게 이 친구를 잡으니
음모론이 적힌 이메일을 보여주더군요. 너희들은 속고 있는 거야, 바보들아!
 

 
읽어보니 전세계에 창궐하는 바이러스의 배후에 조디악이라는 단체가 있는 것 같았습니다.
 
그리고 우리 중에 스파이가 있었으니...
그는... 바로~~
 

 

장포스!!!!
 
준군사조직 호위 능력이 캐사기다 싶었는데
일부러 큰 위기를 만들어서 플레이어들이 이 능력을 쓰도록 유도한 것 같았습니다.
게다가 이 능력으로 장포스가 다른 곳으로 이동할 때에 좀비 한 마리씩 사라지게 하는데,
이거 왠지 조디악이 그러한 좀비들을 샘플로 채취하고 있는 듯한 냄새가 났습니다!
 
물천사 님의 장포스가 레거시스럽게 찢기면서 시민으로 바뀌셨습니다.
 

성이 혹시 "유"씨 아니신지... 오히려 더 세진 것 같은데...;;;
 
그리고 조디악을 방해하기 위해서 우리에게 새로운 목표가 주어졌습니다.
조디악의 다단계망 (?)인 군사시설을 파괴하는 것! 이러려고 군사시설 지었나? 자괴감 들고 괴로워...
 
9월의 목표인 피해망상 군인 생포, 군사시설 2곳 이상 파괴, 치료제 3종류 개발을 모두 완료해서
쉽게 클리어했습니다.
 

 
연구소가 너무 없어서 콜카타에 연구소 스티커를 붙이고,
카드 운을 줄이기 위해서 빨간색 바이러스를 업그레이드 했습니다.
 
9월 동안에 저희가 파괴한 군사시설이 3개.
세이브를 위해 사진으로 남겼습니다.
 

 
 
 
 
이제 남은 것은 석 달.
12월에 클리어하면서 "기분 좋게" 끝내기 위해서
10월 1차 패배 - 2차 승리 - 11월 1차 패배 - 2차 패배 - 12월 1차 승리?
이렇게 하자고 의견을 모았습니다.
12월 1차 때에 이벤트 카드 6장을 넣기 위해서
11월은 고의적으로 지는 거죠. ㅋ
 
그런데 대충 지면 전세계 도시 곳곳이 붕괴되니까
바이러스 확산을 최대한 막으면서 덱이 다 떨어지도록 시간을 끌어야 할 것 같습니다. 초전략 게임이다
 
이메일에 몇몇 별자리가 등장하는 걸로 보아
팬데믹 레거시 다음 시즌들에서 나머지 별자리들이 모두 나오지 않을까 싶네요.
박스 이미지들을 미루어 보아, 시즌 4까지 나올 것 같은데,
시즌마다 3개씩? 그러지 않을까요? ㅎㅎ
Posted by Mounted Cloud
팬데믹 레거시: 시즌 1의 내용 스포일을 막기 위해서
 
 

 
 
[!] 본 글에는 시즌 1의 6월에 대한 스포일러가 포함되어 있습니다.
 
 
 
 
2주 전에 실패한 팬데믹 레거시 6월을 다시 해야 할 것 같아서
사단 님과 Frozenvein 님을 보내 드리고 세 명이서 플레이했습니다.
 
흑파고 (건축 전문가)가 지난 번에 군사시설 1개를 짓는 데에는 공헌했는데,
더 이상 필요하지 않을 것 같아서 다시 핫산 (의무병)을 불렀습니다. 토사흑팽
 
지난 번에 짓지 않은 파란색 질병의 이름을 제가 지어왔습니다.
3-YB (3연벙 또는 3염병)
 

 

벙커링은 세 번, 염병하네는 세 번 외쳐야 제맛!
 
 
저한테 파란색 카드가 많았고 물천사 님이 제게 파란 카드를 주시면서
파란색 치료제를 일찍 개발했습니다.
그리고 파란색 질병 큐브도 빠르게 없애서 근절까지 성공했습니다.
 
그런데 셔플이 잘못되었는지 전염 카드 3장이 빠르게 나와서 확산으로 망하는 각이었습니다. ㅠㅠ
 
쉽게 개발할 수 있는 검은색 치료제도 개발은 되었는데,
덱에 카드가 얼마 남지 않은 게 문제였습니다.
 
턴 계산을 해보니 인공지능 플레이어 (?) 핫산부터 5턴만 남은 상태였는데
너무나 힘든 상황이었습니다.
빨간색 치료제를 개발해야 하고 또 검역 토큰도 더 놓아야 하는데
기적이 일어나길 바랄 수밖에 없었습니다.
 
제 턴에 애틀란타 연구소에 있던 핫태²를 중미로 보내서 검역 토큰 2개를 깔고 액션이 1개 남았습니다.
상의해보니 액션이 남을 바에는 남는 카드에 스티커나 붙이자는 의견이 나와서
제 턴을 처음으로 롤백하고 연구소에서 장비 업그레이드를 하고 나머지 액션을 똑같이 했습니다.
제가 붙인 장비 업그레이드 스티커는 1턴만 유지되는 임시 연구소를 짓는 것이었습니다.
이때 그 행동 하나가 엄청난 나비 효과를 일으킬지 아무도 몰랐습니다.
 
상하이에 질병 확산이 일어나서 연구소가 파괴되어 모든 계획이 뒤틀렸습니다.
문제는 핫산이 빨간색 치료제를 개발하려면 상하이로 가야 하는데,
제가 중반에 쓸모없다 생각하고 상하이 카드를 버렸거든요. ㅠㅠ
 
하지만 갓피아. 님은 묘수를 찾아냈습니다.
후로게이머 (운항관리자)를 핫산이 있는 곳으로 이동시키고 저도 그곳으로 부른 것입니다!
핫산 턴에 제가 업그레이드 한 장비 카드를 써서 1턴만 유효한 연구소를 짓고
핫산이 모은 빨간색 카드 5장을 사용해서 빨간색 질병 치료제를 개발하는 데에 성공했습니다!
 
핫산 턴을 끝내면서 도시에 놓은 3개의 검역 토큰 중 어떤 것도 없어지지 않는다면
장포스 (대령) 턴에 승리할 수 있는 상황이었는데요.
그런데 그것이 실제로 일어났습니다!
뽑은 카드 4장 중에 검역 토큰을 없애는 것이 하나도 없어서
물천사 님의 장포스가 액션을 써서 투명화 도시 2곳에 검역 토큰 1개씩 깔고,
마지막으로 이벤트 카드로 검역 토큰 2개를 더 놓으면서
6월을 클리어했습니다!
 

카드 1장을 남기고 (마지막 턴에) 에피아. 님의 묘수 풀이 성공!
 

투명화 도시 7곳에 검역 토큰 7개.
 

하지만 핫산은 또 한 번의 부상을 당하며... 상처를 치료해줄 사람 어디 없나.
 

종료 보너스 중 하나로 파란색 치료제를 업그레이드했습니다.
 
첫 번째 치료제의 질병은 아재 바이러스,
두 번째는 중2병,
세 번째는 3염병.
 
 
앞으로 2주 동안 에피아. 님이 못 오신다고 하셨는데
그래도 지난 6개월 동안 6월까지 클리어 했습니다. (한 달에 한 달꼴... ㅠ)
가을 오기 전에 12월까지 끝낼 수 있기를 바라며...
Posted by Mounted Cloud
팬데믹 레거시: 시즌 1의 내용 스포일을 막기 위해서
 
 

 
 
[!] 본 글에는 시즌 1의 6월에 대한 스포일러가 포함되어 있습니다.
 
 
 
 
세 명이서 6월을 했습니다.
 
요하네스버그는 지난 번에 바리케이드를 쳐서 봉쇄를 했는데,
때마침 여기에 투명 인간들이 깔렸습니다. 여러분, 안심하십시오! 요하네스버그는 안전합니다!
 

 
 
그리고 새로운 캐릭터가 나왔습니다.
대령님 한 분이 나오셨는데 물천사 님이 그쪽으로 갈아타셨습니다.
근데 이름이 장포스. ㅎㄷㄷ
 

 
그리고 군사시설을 지을 필요가 있어서 건축 전문가를 4번째 캐릭터로 넣었습니다.
A.I. (조류독감 인공지능)이어서 알파고가 아닌 흑파고로...
 

 
 
그리고 출생의 비밀이 밝혀졌는데,
장포스가 후로게이...머의 가족이었던 것입니다. (설마... 숨겨왔던 나~~~의...)
 

 
 
핫산이 엄마 핫태²는 투명화된 도시에 있다가 카드가 터져서 부상을 입었습니다.
 

핫태 중태~♪
 
 
이날은 북미와 남미 쪽에 투명화된 인간이 퍼지자 장포스 님이 출동하여
"야, 이 투명화 놈의 X끼야! 늬들 거기 꼼짝말고 있어! (빵야! 빵야!)"를 하시며
투명화된 인간을 줄이셨는데
그랬더니 아시아 쪽에 질병 큐브가 쌓여서 아시아에 확산이 터져 게임이 끝나 버렸습니다. (제가 카드 셔플을 잘못 해서 ㅠ)
 
어차피 클리어할 생각으로 한 게 아니니... (정신 승리)
모임을 일찍 접고 고기 먹으러 갔습니다.
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팬데믹 레거시: 시즌 1의 내용 스포일을 막기 위해서
 
 

 
 
[!] 본 글에는 시즌 1의 4월, 5월에 대한 스포일러가 포함되어 있습니다.
 
 
 
 
지난 9월 이후, 4개월만에 팬데믹 레거시를 재개했습니다.
하려고 했으나 그때의 멤버가 그대로 모이질 않아서
기다리다 못해 해가 바뀌면 그대로 진행하기로 했죠.
 
물천사 님과 에피아. 님과 저까지 3명만 모이면 하려고 했는데,
이날 친구 님이 오셔서 못할 거라고 생각했습니다.
그런데 친구 님이 스포당해도 상관없다고 하셔서 같이 하시게 되었습니다. (감사합니다. 헤)
 
4월부터 게임이 급변했습니다.
코다 바이러스가 변이를 하더니 감염된 인간을 투명하게 만들어 버렸습니다.
치료법이 없는 이 바이러스를 막기 위해 핫태²가 원격으로 도시에 검역 토큰를 놓으면서 버텼습니다. (역시 핫태핫태!)
검은색 (M-2, 중2병) 바이러스를 긍정적으로 변이시킨 덕분에 빠르게 치료제를 개발해서 근절까지 시켰습니다.
 

너와 근절까지 생각~했어~♬
 
아직 이름을 짓지 못한 파란색 바이러스도 치료제를 빠르게 개발하고 근절시켰습니다. (이름을 지어줘야 하는데...;;;)
마지막으로 빨간색 (Azae, 아재) 바이러스도 치료제를 개발하면서
아슬아슬하게 4월을 클리어 했습니다!
 

 
 
5월이 되자 남미에서 투명화된 도시들이 생겨나면서
코다 바이러스가 더 빠르게 확산될 조짐이 보였습니다.
게다가 5월에 목표가 1개 더 늘어서 4개 중 3개를 달성해야 하는 어려운 상황이 되었습니다.
 
남미에서 시작된 코다 바이러스는 아프리카와 북미까지 확산되어
이대로 세상이 멸망하나 싶었는데...
 
역시나 만만한 중2병 바이러스부터 근절하고, 파란색과 아재 바이러스의 치료제까지 개발하여
클리어까지 얼마 남지 않았습니다.
그런데 문제는 턴 싸움이었습니다.
우리가 세 번째 목표로 잡은 검역 토큰 7개를 놓는 것이 굉장히 힘겨워 보였습니다.
코다 바이러스를 안정시키기 위해 놓은 검역 토큰들이 치워지면 안 되는데... ㅠㅠ
 
제 턴에 핫태²가 검역 토큰을 원격으로 놓으면서 놓인 검역 토큰이 다시 3개가 되었고,
에피아. 님에게 턴이 넘어갔습니다.
에피아. 님이 신의 한 수로 아프리카로 들어가 검역 토큰 2개를 놓고,
이벤트 카드로 추가 2개를 놓으면서 마지막 목표를 달성하며 게임을 끝냈습니다. (역시 갓피아.!)
 

 
 

남미판 워킹 데드...
 
 
그리고 6월이 시작되기 직전,
미국에서 유학을 마치고 요하네스버그로 돌아온 신발암 리박사는
대국민 방송을 하는데...
 

"국민 여러분, 안심하십시오! 요하네스버그는 안전합니다!"
 

요하네스버그, 바리케이드로 완전 봉쇄되다 (이것은 리박사의 유산)
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팬데믹 레거시: 시즌 1의 내용 스포일을 막기 위해서
 
 

 
 
[!] 본 글에는 시즌 1의 2월, 3월에 대한 스포일러가 포함되어 있습니다.
 
 
 
 
알러지 때문에 몸이 안 좋으신 하루나 님이 팬데믹 레거시를 같이 하시러 오셨습니다. (오오오, 역시 댓글삼배의 힘?!)
지난 번에 아주 크~~~~게 잘못 플레이해서 엄청 어려운 난이도로 했었는데요. (중동 어떡해. 우리 핫산이 어떡해... ㅠㅠ)
레거시답게 되돌리지 않고 그냥 진행하기로 했습니다.
뒤늦게라도 종료 보너스를 챙겨서 스티커를 붙였습니다.
 
저희 캐릭터들 다시 보여드릴게요.
 

 
중동에 갔다가 병에 걸려서 트라우마를 앓는 핫산이.
테헤란을 두려워 해서 테헤란로도 못 간다능... (역삼 헤이븐 못 가겠네;;;)
하지만 병을 극복하고 노오오오련해졌다고 합니다.
 
 

 
으~아~니, 으사 양반!
5액션 포인트가 그렇게 좋은지 잘 모르겠더라고요.
다른 캐릭터로 갈아탈까 고민하고 있었습니다.
 
 

 
에피아. 님과 영혼이 연결되어 있는 후로게이...머.
기동력을 더 높이기 위해 조종사 면허도 땄습니다.
 
 

 
하루나 님의 매드 사이언티스트.
유연성 스티커 붙이셨는데, 나중에 알고 보니 카레맛 똥이었더라능... (아니, 똥맛 카렌가?)
 

 
 

 
진행하다가 새로운 캐릭터가 나와서 제가 으사 양반을 버리고 갈아탔습니다.
이름을 지어줬는데요.
핫산이랑 왠지 가족인 것 같아서 같은 "핫"씨로 정했습니다.
이름하야, "핫태핫태"!
 

 
 
이날은 새 캐릭터빨과 노오오오련한 플레이어들의 게임 운영으로 무사히 클리어했습니다.
빨간 치료제를 개발하고 빨간 질병을 근절시켜서 근절 보너스에 대해 얘기가 나왔습니다.
"근절시키면 뭐 보너스 있지 않았나요? 엄청 좋은 거?"
"그 질병 이름을 지어줄 수 있어요!"
"......"
 
하지면 별거 아닌 것 같았던 질병 이름 짓기가 저한테는 가장 꿀잼이었다는 거.
 
아시아에서 급속도로 퍼지고 있던 이름모를 이 질병의 이름은 바로, 바로바로
 

아재 바이러스...;;;
감염되면 머리가 빠지며 개그가 재미없어진다는... (치료제는 엄격 진지 근엄;;;)
 
 
탄력을 받아서 한 게임 더 진행.
이번엔 검은색 질병도 근절시켜서 이름 짓기 잼에 또 빠졌습니다.
 
중동과 북아프리카에서 유행하는 M-2 바이러스는
감염자가 매우 공격적이고 폭력적으로 변한다고 하는데요.
(옆에서 누가 제안한) M-2가 뭐냐 하면...
 

Middle school 2nd grade disease라는 긴 이름인데.
줄이면 중2병...;;;
 
 
 
 
그나저나 파란색 병 이름 뭐라고 짓지...?
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팬데믹 레거시: 시즌 1의 내용 스포일을 막기 위해서
 
 

 
 
[!] 본 글에는 시즌 1의 1월에 대한 스포일러가 포함되어 있습니다.
 
 
 
 
그 다음은 기다리고 기다리던, 팬데믹 레거시 플레이였습니다.
미국 시간으로 올해 1월 1일에 1위를 달성하고 아직까지 유지를 하고 있습니다.
마침 X보게가 한글판을 출판해서 열심히들 하고 계시죠.
 
제가 가장 좋아하는 협력 게임인 스페이스 얼럿과 비교해보고 싶어서 팬데믹 레거시에 참여를 했습니다.
한 주 전에 팬데믹 기본판은 해보셔서 (룰 이해만) 어렵지 않게 할 수 있었습니다. (또르르, 눙물이... ;o;)
 
참가자들이 캐릭터 이름을 정했는데요.
 

물천사 - 핫산 일해라, 핫산!
 
 

skeil - 으사 양반 내가 곶아라니!
 
 

에피아. - 후로게이...머
 
 

하루나 - 매드 사이언티스트
 
 

 
초기였던 것 같은데 중남미 쪽에 몰렸고요.
어찌어찌해서 남은 치료제 1개만 개발하면 이기는 거였는데,
한 턴을 못 버텨서 망...;;;
 
 
레거시 게임을 100% 느끼기 위해 과감히 카드 찢찢찢!
 
보드에 스티커도 붙이고요.
 
 
첫 게임 말아 먹고 종료 보너스로 업그레이드 스티커를 사용해야 하는데 몰라서 하나도 안 붙이고 두 번째 게임 도전.
10분만에 또 말아먹고 1월 강제 종료... ㅠㅠ
 
레거시 불태워야 하나 고민하고 있었는데
그게 미스플레이였다는 걸 나~~~~중에 알게 되었다는 건 비밀.
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팬데믹 레거시: 시즌 1의 내용 스포일을 막기 위해서
 
 

 
 
10시가 가까워지자 물천사 님이 팬데믹 레거시를 개봉했습니다.
"우오!"
여기저기서 찰칵 찰칵.
 

 
그러나 팬데믹을 모르거나 해보지 않은 분들이 있어서 그분들을 위해 오리엔테이션을 했습니다.
 
해본적 있는 에피아. 님과 제가 빠지고 남은 네 분이서 레거시를 가지고 기본판 규칙으로 했습니다.
그리고 저는 옆에서 잠들었습니다...;;;
시끄러워서 눈을 떠보니 지구를 구했다고... 응? (제가 잠을 잤기 때문에 지구를 구한 겁니다. 사장님과의 보너스 스테이지에 쓸 체력을 보충하는 큰 그림!)
 
시간이 부족해서 레거시 1월은 다음에 하기로 했고요.
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